Wat te verwachten van 'Fallout 4''s Far Harbor DLC

$config[ads_kvadrat] not found

#38 Wat te verwachten van Trump en Biden? I Ab Gietelink interviewt Kees van der Pijl.

#38 Wat te verwachten van Trump en Biden? I Ab Gietelink interviewt Kees van der Pijl.
Anonim

We zijn minder dan een week verwijderd van de eerste grote brok downloadbare content voor de nieuwste titel van Bethesda. Far Harbor is ingesteld om de grootste landmassa toe te voegen waar Bethesda ooit voor heeft gezorgd Fallout 4, samen met een nieuwe hoofdqueeste gericht op Nick Valentine - en heel veel inhoud om te ontdekken in de open wereld. De nieuwste DLC draagt ​​meer gewicht op de schouders dan de vorige DLC's Fallout 4, vooral omdat de vorige inhoudspakketten veel lichter waren dan verwacht.

Nemen Automatron bijvoorbeeld, het eerste stuk content dat voor de game is uitgebracht. Automatron had een samenhangende verhaallijn en de mogelijkheid om robotachtige metgezellen te bouwen, maar velen vonden dat teveel van de DLC was gebouwd om te werken binnen het verrekeningssysteem van de game - een functie die een gemengde ontvangst heeft gehad.

dankbaar Far Harbor lijkt op de volledig uitgewerkte Bethesda-ervaring die we gewend zijn te zien.

Far Harbor speelt zich af op een eiland voor de kust van Maine, waar een nieuwe zaak van Nick Valentine's Detective Agency je op zoek zal sturen naar een jonge vrouw en een kolonie synths. Net zoals Fallout 3 ‘s Point Lookout, Far Harbor heeft een extreem griezelige sfeer vergelijkbaar met iets dat je normaal gesproken in een Resident Evil of Stille Heuvel titel - een die velen hopen de hele sfeer van de DLC omvat.

Tijdens het oplossen van de zaak kom je enkele nieuwe nederzettingen tegen met verschillende perspectieven op de post-apocalyptische wereld. De eerste hiervan zijn de lokale stadslui, die het willen hebben tegen een van de twee extra facties: The Children of Atom en de synth-kolonie. Hoewel we niet veel weten over een van deze nieuwe nederzettingen, is het veilig om te zeggen dat je misschien een personage met een hoog charisma wilt overwegen om allianties op te bouwen en vrede te brengen in alle drie. De dynamiek hier is er een waarvan ik echt hoop dat Bethesda er gebruik van maakt om ons meer te vertellen over hoe de Children of Atom werken; vooral als het gaat om hun mening over synthetische materialen die dezelfde ruimte innemen. Ze hebben hier veel ruimte om met interessante thema's te spelen.

Zoals verwacht, Far Harbor zal ook worden gevuld met nieuwe apparatuur voor spelers om in te graven en hun personage te bewapenen. In de trailer waren we in staat om een ​​paar nieuwe harnassen te zien, inclusief wat een duikpak lijkt en een meer ruig ogende reeks pantseruitrusting met een volledig masker. De implicaties van het hebben van een duikpak zijn bijna te mooi om waar te zijn - met onderwatergevechten en verkenning is dit een aparte mogelijkheid. Hoewel het nog nooit eerder in een Bethesda-game is gedaan, is het Fallout 4 community toonde extreme interesse in het idee van onderwateronderzoek toen het spel voor het eerst werd uitgebracht. Veel spelers stapten in powerpantser om verschillende gebieden onder water te verkennen, waarbij een specifiek individu daadwerkelijk de tijd nam om het hele onderwatergebied in kaart te brengen, zodat anderen dat niet zouden hoeven doen.

Deze nieuwe wapens zullen ook worden aangevuld met wapens. In de trailer zijn er een paar onthuld, waaronder een nieuw vishaak-melee-wapen naast een overvloed aan nieuwe hefboom-actiegesloten en zwaardere geweren vergelijkbaar met het Gauss-geweer uit het basisspel.

Voor een kort moment tijdens de trailer kregen we ook een glimp van wat ik vermoed dat de nieuwe nederzetting binnenin is Far Harbor Geplaatst naast wat lijkt op een observatorium, lijkt de nieuwe locatie erg klein in omvang met beperkte ruimte om te bouwen - wat logisch is gezien het aantal Fallout 4 spelers hebben gereageerd op de grote nadruk op nederzettingen in de vorige releases van downloadbare content.

Hoe je het ook bekijkt, Far Harbor lijkt het beste DLC-aanbod te zijn waarvoor Bethesda heeft gezorgd Fallout 4 tot dusver. Geïnspireerd worden door Fallout 3 Is grotendeels succesvol Point Lookout was absoluut de juiste beslissing om deze tijd rond te maken en we zullen zien hoe hun nieuwste creatie op 19 mei uitkomt.

Vergeet niet om de zoektocht 'Getting a Clue' af te maken als je wilt springen Far Harbor onmiddellijk - wat nodig is om over te stappen naar de nieuwe landmassa.

$config[ads_kvadrat] not found