Sci-Fi Concept Art Van Pixar, 'Alien' en 'Star Wars' die de laatste stap niet hebben gezet

$config[ads_kvadrat] not found

[Sci Fi] Concept Art w/ Long Pham

[Sci Fi] Concept Art w/ Long Pham

Inhoudsopgave:

Anonim

Het ontwikkelen van concept art in science fiction en fantasy is een belangrijk onderdeel van het creatieve proces.

Sommige ideeën worden uiteindelijk verzameld in kunstboeken die zijn gewijd aan de grotere film waarin ze zouden moeten verschijnen, en het verkennen van deze afbeeldingen kan heel interessant zijn. Dit zijn enkele voorbeelden van fantastische conceptuele kunst die we niet te zien kregen in het eindproduct, of die film nu een Pixar-animatie was De ongelofelijken, een videogame zoals Massa-effect of sci-fi horror-achtig Roofdier of Vreemdeling. Sommige ideeën zijn zelfs weggelaten Star Wars. Laten we kijken.

'Vreemdeling'

De filmische xenomorf is nog steeds angstaanjagend, maar dit vroege prototype is net zo grotesk, met zijn grote ogen en nog meer bio-mechanische ledematen. H.R. Giger schets dit al vroeg in de ontwikkeling van de film, toen hij nog werkte met zijn eerdere schilderij Necronom IV. Kort daarna zou hij de hardhandige nachtmerrie creëren van een soort die embryo's in de maag van John Hurt giet, maar deze is nog steeds net zo gruwelijk.

'Teenage Mutant Ninja Turtles'

Jerad S. Marantz maakte versies van Krang, Bebop en Rocksteady voor de eerste TMNT-film, en terwijl Bebop en Rocksteady bevestigd werden in het vervolg, bleef Krang een schroot van de eerste.

Zoals we weten, zal Krang dit jaar verschijnen Uit de schaduw, maar niet in deze spinwalker.

'Star Wars: The Force Awakens'

Dit was een vroege vertolking van het masker van Kylo Ren door Industrial Light & Magic. Hoewel ik het eindproduct beter vind, had dit waarschijnlijk ons ​​voor de gek gehouden om te denken dat misschien een andere soort zich achter het masker verschuilde in plaats van de benauwde Ben Solo.

'Batman Returns'

In het origineel Batman Returns De helpers van Penguin vlogen rond met hun miniatuur jetpacks, maar met dit concept van Tim Flattery hadden de vogels in plaats daarvan je been kunnen afhakken. Ik betwijfel ten zeerste of ze sneller zijn dan een gebruikelijke pinguïn, dus dat is waarschijnlijk de reden waarom het idee werd geschrapt. Als de twee gecombineerd worden, is dat helemaal een andere zaak. Een paar mensen zouden een fijne snit krijgen.

'Roofdier'

Goede zaak dat deze versie van Predator slechts een van de eerste was! Hoewel dit gehurkt beest behoorlijk beangstigend zou zijn geweest toen het overvloog naar de bevende helden, wat maakt dat dan Roofdier zo angstaanjagend en iconisch is dat het buitenaardse wezen intelligent is. Deze kerel ziet er niet intelligent uit - niet meer dan een Xenomorph van Vreemdeling, hoe dan ook. En de film van Ridley Scott was net een jaar eerder in 1986 uitgekomen, dus het hebben van een andere sci-fi monsterfilm met een dwaze buitenaards wezen zou zojuist zijn vertrokken Roofdier in de stapel vergeetachtige monster bashes van de jaren 80.

'De ongelofelijken'

Lou Romano heeft verschillende tekeningen vrijgegeven van zowel gebruikte als gesloopte stukken De ongelofelijken op zijn blog. Deze brainiac lijkt erop dat hij Edna's broer zou kunnen zijn, maar hij moest eigenlijk een schurk zijn in de eerste film. Nu het vervolg binnen een paar jaar uitkomt, is er nog steeds tijd voor hem en de andere potentiële schurken om een ​​CGI-uiterlijk te krijgen.

'Massa-effect'

Matt Rhodes, een conceptartiest voor alle drie Mass Effect-games, heeft een hele reeks verschillende stukken geposteerd die de voortgang van elk spel, buitenaards wezen, karakter en landschap in de trilogie laten zien.

Hij ging zelfs door met het beschrijven van zijn proces voor het maken van deze aspecten van het spel. De bovenstaande afbeelding is wat hij denkt dat turiaanse gebouwen eruit kunnen zien, hoewel we ze nooit in het spel zien. Hij heeft dammen van oude Cerberus-soldaten, Protheans, Reapers en zelfs Tali zonder haar masker.

'Doctor who'

Deze extreem griezelige en verontrustende Cyberman had nachtmerries aan kinderen kunnen geven. Gelukkig was het veranderd, maar Peter McKinstry, conceptartiest voor Game of Thrones en Doctor who, kwam met deze tekening die eruit ziet alsof hij er direct uit kwam Stille Heuvel vroeg in ontwikkeling. Later schakelde hij over op de meer metallic versie die we nu gewend zijn.

'Big Hero 6'

Een tekening gemaakt door Ryan Lang, dit is een compleet andere kijk op de centrale plot in Big Hero 6. In plaats van een man in een kabuki-masker, is er een hele bende en ze lijken te zijn zonder Hiro's MicroBots en taggen met drie leden van SWAT. Misschien is dit zelfs een idee voor een vervolg als ze er een hebben. Het lijkt erop dat ze Baymax kwaadaardig hebben neergeslagen, wat woest is.

'Avengers: Age of Ultron'

Deze enge creatie van Andy Park, een conceptkunstenaar die met Marvel aan verschillende films werkte, zoals beschermers van het heelal en Thor, had de cybernetische schurk van de film kunnen zijn. Deze Ultron is vergelijkbaar met het eindproduct, maar met het roffelende rode gloeien vanuit zijn lichaam en de gapende rauwe mond, kan dit een beetje meer demonisch zijn dan wat ze wilden.

$config[ads_kvadrat] not found