'Fallout 76' Online multiplayer zal voorzorgsmaatregelen voor Noobs bevatten

$config[ads_kvadrat] not found

Heparin vs Warfarin

Heparin vs Warfarin
Anonim

Een van de grootste bedreigingen waarmee u wordt geconfronteerd Fallout 76 zullen andere spelers zijn, waarvan sommige fans zich zorgen maken over rouw en lijkkamperen. Maar maak je geen zorgen, Bethesda heeft de spelers verzekerd dat er maatregelen zullen worden genomen om misbruik te voorkomen, en het heeft vandaag net een van hen aangekondigd.

Brede-ogige gewelfbewoners die voor de eerste keer naar de woestenijen trekken, zullen niets te vrezen hebben. In een interview met Multiplayer.it (via VG24 / 7), bevestigde Todd Howard van Bethesda dat personages onder niveau 5 zijn vrijgesteld van gevechten tussen spelers en spelers. Op het eerste gezicht lijkt dat geruststellend.

Maar als je tijd hebt doorgebracht in PvP-spellen, dan zouden er sirenes in je hoofd moeten afgaan, en met goede reden. In de huidige staat is deze goedbedoelde monteur rijp voor misbruik. Er is tenslotte meer aan het verdriet dan alleen maar stompende onderdrukte noobs. Ironisch genoeg kan een functie als deze eigenlijk aanmoedigen griefing.

Je zou bijvoorbeeld je speler-onkwetsbaarheid als een lowbie kunnen gebruiken om echt, echt vervelend te zijn. Als een speler op een laag niveau immuun is voor spelerbeschadiging, wat moet dan voorkomen dat een kwaadwillende speler iemand volgt en zijn aanvallen blokkeert door voor mobs te gaan staan? Als lowbies niet kunnen worden gedood, wat moet hen dan weerhouden om constant in je gezicht te komen en je zicht te blokkeren?

Om Conan the Barbarian te citeren: "Beschaafde mannen zijn meer onbeschoft dan wilden, omdat ze weten dat ze onbeleefd kunnen zijn zonder dat hun schedels zijn verdeeld, als een algemene zaak." In een PvP-spel kan willekeurige moord worden gebruikt om spelers te verdriet te doen, maar het kan fungeren ook als een zachte vorm van zelfregulering. Als je team je kan vermoorden omdat je een douchebag bent, dan is het in je belang om een ​​fatsoenlijke kerel te zijn.

Howard is zich bewust van deze zorgen en voegde eraan toe dat de functie tussen nu en de release van het spel kan veranderen. Hopelijk zal het een op de mens gericht element zijn dat spelers op hoog niveau een manier biedt om hun eigen vorm van burgerwachtrecht te meten. Ik heb liever de voldoening dat ik zelf een griefer straal dan dat ik de game open laat.

$config[ads_kvadrat] not found