NASA zegt dat Virtual Reality een standaardtool zal zijn

$config[ads_kvadrat] not found

Cool VR walk on the moon with NASA

Cool VR walk on the moon with NASA
Anonim

NASA heeft altijd slimme manieren verzonnen om haar astronauten en ingenieurs op te leiden voor ruimtemissies terwijl ze veilig op aarde zijn - zoals dat neutrale drijfvermogen van 6,2 miljoen gallon. Maar al snel zegt NASA dat het een nieuwe techniek aan zijn toolbox zal toevoegen: virtual reality.

"Dit zal net zo gaan als elk ander hulpmiddel", zei Josh Kinne, een plaatsvervangend projectmanager bij het Directoraat van Directie van NASA Langley, in een NASA-release, waarin hij uitlegde dat VR en zijn neef een aantal manieren hebben, een toegevoegde realiteit, zou NASA kunnen helpen de laatste grens te verkennen.

Zo stelde Kinne voor, twee technici die in verschillende delen van de wereld werken, konden VR-headsets doneren en samen in dezelfde virtuele ruimte werken.

"Ze kunnen een ander NASA-centrum zijn of ergens anders", legde hij uit. "We willen dat ze naar dezelfde virtuele scène kunnen kijken en met elkaar kunnen communiceren en met die scène kunnen communiceren."

Hoewel de rol van VR en A.R. in NASA's training zal het onvermijdelijk complexer worden naarmate de technologie vordert, het wordt al gebruikt. Lockheed Martin onthulde dat ze VR gebruiken in andere VR om te demonstreren hoe de geplande Mars Base Camp-ervaring eruit zou zien. De daadwerkelijke VR-training zou in de toekomst kunnen komen.

De Microsoft HoloLens, een A.R. tool die driedimensionale afbeeldingen projecteert, is al op het International Space Station.

VR is ook gebruikt als een vorm van outreach, waarbij studenten op virtuele excursies worden genomen om hen enthousiast te maken over ruimteverkenning.

NASA speelt momenteel met HoloLens-, Oculus Rift- en HTC Vive-producten. "Dit is geen technologie die de NASA zelf moet bedenken", merkte McLarney, NASA-informatica-specialist op. "Het is er een waar de industrie en de academische wereld het voor ons uitvinden en we moeten uitzoeken hoe we het kunnen toepassen."

'De toekomst is hier en we moeten ermee opschieten,' vervolgde McLarney. "Het is een andere game-wisselaar die nu op ons is."

"Dit gaat de manier zijn waarop we informatie in de toekomst visualiseren," zei Kinne, "en dit wordt een standaardtool die we in nog eens 10 jaar als vanzelfsprekend beschouwen."

$config[ads_kvadrat] not found