DoTA 2's nieuwe VR Spectator-mogelijkheid zet je op het slagveld

$config[ads_kvadrat] not found

DOTA 2 VR Spectator Mode Revealed

DOTA 2 VR Spectator Mode Revealed
Anonim

Laten we er niet omheen draaien: DoTA 2, het enorme online strijd-arena-spel, staat op het punt om veel, veel intenser te worden. Voor de toeschouwer die alleen de oneven match op Twitch of ESPN2 vangt, kan buiten blijven om naar binnen te kijken matig zijn, vooral omdat de meeste dingen die op het slagveld gebeuren gewoon te snel of te klein zijn voor de ongetrainde, onbekende toeschouwer. Maar nu zijn de ontwikkelaars van Valve van plan daar verandering in te brengen.

Valve is geen onbekende voor VR - de ApertureVR-ervaring geïnspireerd door Portaal is daar een goed voorbeeld van. Maar terwijl Portaal, met het perspectief van de eerste persoon en het oplossen van puzzels, werd praktisch gemaakt voor VR. DoTA 2, aan de andere kant, biedt een nieuwe reeks spannende uitdagingen.

Zowel spelers als toeschouwers gaan uit hun dak voor een geheel nieuwe toevoeging die toevallig in een snelle blogpost van Valve op woensdag is geperst. De ervaring plaatst spelers op het slagveld tijdens een spel, waardoor ze van dichtbij worden bekeken naar de aanvallen en kaarten die ze in het verleden alleen maar van "boven" hebben kunnen zien. Net als het eigenlijke spel, kunnen spelers tijdens een game over de kaart teleporteren en krijgen ze een overzicht van de volledige statistieken van elk team met een "controlecentrum" -ervaring die fans tijdens het spel kunnen gebruiken.

Valve zegt dat ze blijven werken aan de VR-aspecten van het spel in de aanloop naar de internationale competitie en vraagt ​​fans met VR-headsets om feedback te sturen over problemen die ze onderweg tegenkomen.

De DoTA VR-hub is nu beschikbaar, dus spring in een spel en bekijk het zelf in realtime.

$config[ads_kvadrat] not found