Hier is waarom je moet worden opgewonden voor de Single Player-campagne van 'Titanfall 2'

$config[ads_kvadrat] not found

Adobe Premiere pro.exe

Adobe Premiere pro.exe
Anonim

Vanmiddag bij EA Play werden een overvloed aan nieuwe games onthuld en gepresenteerd tijdens het eerste grote evenement rond E3 2016. De leiding was Battlefield 1 naast Mass Effect Andromeda en Star Wars: Battlefront, maar we hebben ook een kijkje genomen naar wat Val der titanen ontwikkelaar Respawn Entertainment heeft gewerkt aan hun volgende spel.

We kennen het bestaan ​​van het vervolg al geruime tijd - maar kenden, naast enkele kleine lekken gedurende het hele jaar, niet al te veel van de richting waarin Respawn Entertainment het nam. Maar na de aankondiging van vandaag? We weten dat het verdomd goed is.

De meeste details waren zoals verwacht, inclusief de bevestiging dat Titanfall 2 zou naar PS4 komen, evenals Xbox One en pc. Het team presenteerde twee trailers die een aantal nieuwe gameplay-features onthulden, waaronder energiewapens, vernieuwde animaties voor spelerpersonages, extra melee-finishers en de introductie van zes nieuwe Titan-klassen voor spelers om in-game te piloten. Maar de grootste afhaal was dat Titanfall 2 zou ook een volledige singleplayercampagne omvatten na Jack Cooper, een militiepiloot die achter de vijandelijke linies gevangen was.

De introductie van een verhaal aan Titanfall 2 is iets waar fans om hebben gevraagd sinds de oorspronkelijke versie van de game, namelijk omdat ze een kijkje wilden nemen in de wereld die Respawn Entertainment voor beide games heeft gemaakt. Oorspronkelijk moest het spel zich concentreren op het gevoel van conflict in de ruimte, waarbij het mega-bedrijf dat bekend staat als het IMC de onafhankelijke koloniën van de Frontier binnenvalt om hun natuurlijke hulpbronnen te beveiligen. Om de invasie af te weren, kwamen verschillende groepen brigades samen om de Frontier Militia te vormen die sindsdien de IMC bevechten. Dit conflict zou het hart van de franchise worden; maar het was slecht vertegenwoordigd in de game vanwege de sterke focus op multiplayer en beperkte bronnen.

Eerlijk gezegd is het opwindend om te zien dat Respawn Entertainment spelers het universum binnenbrengt die ze werkten om deze keer op een directere manier te creëren en de band tussen mens en machine in wanhopige tijden te verkennen. Hopelijk Titanfall 2 zal ook enig licht werpen op de verschillende organisaties die direct verbonden zijn met het hoofdconflict, zoals het Marauder Corps - die de militaire macht achter de Frontier Militie zijn.

Titanfall 2 wil dingen ten goede veranderen, en dat is meer dan voldoende om enthousiast over te worden. Begrijp ons niet verkeerd, het slaan van onze vrienden in gigantische machines is best leuk … maar het heeft niet helemaal dezelfde impact als het verkennen van een nieuw, gedetailleerd science fiction universum.

Laat ons niet in de steek, Respawn.

Titanfall 2 releases op Xbox One, PlayStation 4 en pc op 28 oktober.

$config[ads_kvadrat] not found