Ubisoft's 'Far Cry' is geen 'Jurassic Park', maar komt dichterbij

$config[ads_kvadrat] not found

The Division 2: State of the Game #174 - 11 November 2020 | Ubisoft [NA]

The Division 2: State of the Game #174 - 11 November 2020 | Ubisoft [NA]
Anonim

Afgelopen oktober liet Ubisoft een onverwachte aankondigingsaanhangwagen voor de volgende aflevering van Far Cry dat had niet helemaal wat veel spelers verwachtten. Voorbij waren de dagen van AK-47's en wingsuits, in het voordeel van een meer "oer" benadering: bogen, speren met stenen punt en te bedekken mammoeten. Zeker, Far Cry Primal wordt een interessante toevoeging aan de serie, maar het mist één ding - dinosaurussen.

Sindsdien Far Cry 3 uitgebracht op de Xbox 360, het was een idee dat rondzwierf in de hoofden van veel mensen - vooral vanwege het vermogen van Ubisoft Montreal om een ​​levende, open wereld te creëren vol met geloofwaardige personages en plotpunten. Ik bedoel, wie dacht er niet aan om tegen een Tyrannosaurus Rex aan te rennen terwijl hij door de oerwouden van Rook Island rende?

Het leuke ervan Far Cry De huidige formule is dat deze is ontworpen voor een instelling zoals Jurassic Park. Denk er eens over na: je jaagt al op dieren en verzamelt pelzen voor personage-upgrades en bonussen. Dit kon zich direct vertalen in hetzelfde soort concept met dinosaurussen en ze jagen op een eiland of vergelijkbare locatie. Hetzelfde geldt voor tanden, slagtanden en verzamelobjecten - die allemaal direct overeenkomen met verschillende elementen in de Jura-periode.

Far Cry heeft ook de gameplay al uitgewerkt, met solide jacht en stealth mechanica aanwezig in de laatste paar delen van de franchise. Bovendien hebben we al een stabiel FPS-element en een perfect arsenaal voor jagende dinosaurussen - ik bedoel, hé, we hebben zelfs de beruchte Elephant Gun op dit punt kunnen bemachtigen.

Eerlijk gezegd, het moeilijkste deel zou het ontwikkelen van een uitgewerkt verhaal zijn dat op zichzelf staat, maar dat is iets wat Ubisoft Montreal heeft bewezen zonder problemen te kunnen doen. Beide Beide Far Cry 3 en Far Cry 4 gericht op het laten vallen van de speler in de shows van een onvoorbereid personage dat zich ontwikkelt tot een overlevende terwijl ze de beproevingen voor hen doorlopen - wat waarschijnlijk een plot is dat je in een gevulde dinosaurus zou kunnen gooien Far Cry. Neem gewoon een personage dat lijkt op Jason Brody uit Far Cry 3, gooi hem neer in een eiland bedekt met Velociraptors en een Tryannosarus Rex, vertel dan het verhaal over hoe hij evolueert om te overleven.

Kijk, dat is het interessante. In de vorige Far Cry Afleveringen, dieren hebben altijd een positie ingenomen aan de kant vergeleken met de facties die strijden om controle over de kaart en de belangrijkste persoonlijkheden achter hen - die echt de sterren van de show zijn. Zowel Vaas en Pagan Min dienden als brandpunten voor het verhaal in Far Cry 3 en Far Cry 4, dus waar zou een positie als de hunne kunnen passen in een verhaal dat de formule van mensen naar dinosaurussen omdraait? Ik weet zeker dat Chris Pratt er ergens in past.

Hoe dan ook, de onthulling van Far Cry Primal heeft absoluut aangetoond dat de franchise bereid is stappen in verschillende richtingen te zetten. Hier is te hopen dat de volgende dag een met dinosaurussen gevulde Jurassic-ervaring is.

$config[ads_kvadrat] not found