Google wil VR stoppen met mensen veranderen als klootzakken

$config[ads_kvadrat] not found

Hij denkt alleen maar aan zichzelf? 3 Tips Die Je Moet Weten

Hij denkt alleen maar aan zichzelf? 3 Tips Die Je Moet Weten
Anonim

Het internet heeft de neiging om het slechtste in mensen naar boven te halen - vals spelen, trollen en misbruiken gedijen allemaal goed online. Google wil ervoor zorgen dat wanneer virtuele realiteit de fysieke en digitale wereld samenvoegt, mensen zich niet als schokken gedragen.

Daarom startte het bedrijf Daydream Labs, een kleine groep die zich toelegt op het observeren van hoe mensen met elkaar omgaan in virtual reality. Op 9 augustus deelde de groep een paar van zijn bevindingen en legde uit hoe het probeert om mensen aardig te maken voor elkaar wanneer ze de headset vastmaken.

"Als ontwikkelaars en ontwerpers zijn we verheugd om sociale ervaringen op te bouwen die leuk en gebruiksvriendelijk zijn, maar het is net zo belangrijk om het veilig en comfortabel te maken voor alle betrokkenen", schrijft ontwerper Robbie Tilton, ontwerper van VR voor Google VR. "Het afgelopen jaar hebben we een aantal manieren geleerd om mensen aan te zetten tot positieve sociale ervaringen."

Hier is een video waarin een van de lessen wordt getoond die Google heeft geleerd:

Daydream Labs begint met ervoor te zorgen dat mensen niet kunnen vals spelen als ze virtueel poker spelen. "Iedereen zou zich veilig en comfortabel moeten voelen in VR", schrijft Tilton. "Als we kunnen anticiperen op de acties van anderen, dan kunnen we mogelijk negatief sociaal gedrag ontmoedigen voordat het begint. Door bijvoorbeeld persoonlijke ruimte rond elke gebruiker te ontwerpen, kunt u voorkomen dat andere personen die persoonlijke ruimte binnendringen."

Google is in wezen veranderd in beleefd zijn in een game. In een ander experiment zorgde het bedrijf ervoor dat het zo fervent iemand leidde tot plezierige fanfare, terwijl het ponsen van iemand helemaal geen effect had. Mensen werden van nature aangetrokken tot high-fives omdat ze wilden dat die kleine rush van dopamine die afkomstig is van een stukje technologie zegt dat ze het juiste hebben gedaan (vrijwel elke game gebruikt een versie van deze strategie).

Deze experimenten lijken misschien triviaal, maar naarmate de virtuele realiteit steeds socialer wordt, zullen mensen moeten uitvinden hoe ze zich precies moeten gedragen. Het uitwerken van systemen die positieve interacties belonen, is een snelle manier om mensen als fatsoenlijke mensen te laten optreden.

Bedrijven zoeken uit hoe ze virtual reality kunnen gebruiken. Sommigen laten mensen karaoke zingen met een hologram van Rob Thomas, terwijl anderen de Olympische Spelen van 2016 uitzenden.

Virtual reality-headsets worden ook goedkoper dan voorheen. Naarmate de hardware verbetert en de software zich verder uitbreidt dan games, zullen meer mensen het zich veroorloven om het virtuele rijk binnen te stappen.

Google lost het laatste deel van die vergelijking op. Opknoping in virtual reality is leuk totdat iemand besluit je dag te verpesten door je lastig te vallen, hun virtuele hand voor je virtuele oogbollen te houden of vals te spelen bij een spelletje poker. Daydream Labs werkt er effectief aan om ervoor te zorgen dat trollen niet over kunnen steken van internet naar onze eigen realiteit.

$config[ads_kvadrat] not found