Oculus Quest: releasedatum, specificaties, prijs en of deze tot hype zal leven

$config[ads_kvadrat] not found

Facebook Connect Event - Oculus Quest 2 Announcement

Facebook Connect Event - Oculus Quest 2 Announcement

Inhoudsopgave:

Anonim

Oculus onthulde de Oculus Quest op woensdag, zijn eerste op zichzelf staande virtual reality-spelsysteem. De bundel van $ 399 wordt geleverd met een VR-headset en twee handcontrollers, net als de originele Oculus Rift. Alleen deze keer kunnen gebruikers beginnen met gamen zonder op een pc te hoeven aansluiten.

Dit VR-platform werd aanvankelijk aangekondigd in 2016 onder de codenaam Project Santa Cruz. Twee jaar later lijkt het erop dat het VR-bedrijf dat eigendom is van Facebook op het punt staat om een ​​ongetoverde Oculus-ervaring af te leveren. De Quest zal in het voorjaar van 2019 worden gelanceerd met een startpakket van meer dan 50 games beschikbaar om te downloaden. Facebook-CEO Mark Zuckerberg heeft enthousiast aangekondigd dat de game-rig drie belangrijke aspecten zal samenvoegen om een ​​volledig meeslepende VR-ervaring te ontgrendelen.

"Ten eerste moet het stand-alone zijn op die manier dat er geen draden zijn die je gevoel van aanwezigheid gaan verbrokkelen en je zult in staat zijn om het met je mee te nemen," legde hij uit. "Ten tweede moet het de handen ondersteunen, want zo gaan we omgaan met mensen en objecten in virtual reality. En ten derde moet het zes vrijheidsgraden bieden, zodat je door een virtuele ruimte kunt bewegen net zoals je een fysieke ruimte zou hebben."

Maar om deze beloftes waar te maken, zal de Quest veel van VR's beruchtste beperkingen moeten overwinnen. Niet alleen zal het moeten draaien als een krachtige computer, het zal ook digitale afstanden moeten laten voelen die veel groter zijn dan ze in werkelijkheid zijn.

Om nu iets dichtbij te bereiken, fungeert de Rift-headset als een externe monitor, terwijl een pc al het gruntwerk doet van het spelen van de games met behulp van de grafische verwerkingseenheid of GPU. Om een ​​vergelijkbare ervaring te bieden, moet de Quest dezelfde punch gebruiken als een desktopeenheid of het risico lopen dat de grafische weergave te wensen overlaat.

Het systeem belooft grenzeloos verkenningspotentieel, maar met een beperkte opslagcapaciteit zal het een paar trucjes moeten gebruiken om de virtuele werelden van de Quest groter te laten lijken dan ze zijn. Een recent onderzoek van de VR heeft aangetoond dat het menselijk oog kan worden misleid door te denken dat een kamer van 11 feet en 5 inch in het vierkant een virtuele kamer van 21 vierkante voet is. Technieken zoals deze zullen van pas komen, maar niet precies bewegen door 'virtuele ruimte, net zoals je zou doen met een fysieke ruimte'.

Toch kunnen VR-enthousiastelingen overal in en uit virtuele werelden springen en springen, zonder de angst om te ver te dwalen en over hun dure computerplatform te struikelen. VR-gaming kan eindelijk worden ontketend, maar het zal waarschijnlijk een paar jaar duren voordat het dezelfde ervaring kan bieden als de Rift.

Oculus Quest: opslagruimte

Terwijl de Quest zal komen met populaire VR-gametitels, zoals De klim en Robo Recall, gebruikers zullen er geen enorme hoeveelheid spellen in kunnen proppen. Het systeem wordt geleverd met 64 GB aan opslaggeheugen. Ter vergelijking: in de nieuwste releases van iPhone XS kunnen acht keer zoveel apps, gegevens en games worden bewaard.

De bestandsgrootte van VR-spellen kan sterk variëren, dus afhankelijk van je voorkeur voor titels zou je meer in de Quest passen. Robo Recall klokt in op 9 GB, wat betekent dat gebruikers zes of zeven games van vergelijkbare grootte in de Quest kunnen passen. Maar Wilson's Heart klokt af op een stevige 22 GB, die een derde van de opslagruimte van de headset zou innemen.

Gebruikers zullen waarschijnlijk vrij vaak games moeten verwijderen als ze alle 50 titels willen uitproberen waarvoor Facebook-claims beschikbaar zijn. Het is net alsof je de camerarol van je telefoon moet dumpen voordat smartphones beginnen met het ondersteunen van 512 GB geheugencapaciteit.

Oculus Quest: ingebouwde sensoren, resolutie en onbekenden

De Quest komt met achteraf uitgerust met vier groothoeksensoren die gegevens naar computervisie-algoritmen sturen om de positie van gebruikers in realtime te volgen, zonder dat er externe componenten nodig zijn. Dit zorgt ervoor dat je onontgewerkte, digitale werelden kunt doorkruisen zonder je te beperken tot dezelfde tien vierkante voet.

Dit alles wordt weergegeven in de bril van de Quest, die dezelfde 1.600 x 1.440 pixelresolutie biedt als de Oculus Go voor elk oog. Het enige potentiële probleem is dat de grafische weergave misschien matig is omdat de Quest niet op de GPU van een pc zal werken, maar Facebook moet nog iets onthullen over de grafische mogelijkheden van de nieuw aangekondigde headset.

De batterijlevensduur van de Quest is nog een groot mysterie en kan het systeem volledig maken of breken. Een draadloze VR-ervaring klinkt revolutionair, maar als je om de dertig minuten moet stoppen en opladen, zal de meeslepende ervaring afnemen, hoe echt een game ook aanvoelt.

Project Santa Cruz heeft zijn ware kleuren laten zien, maar veel blijft nog steeds onbeantwoord. Oculus zal waarschijnlijk meer details onthullen naarmate de releasedatum nadert.

$config[ads_kvadrat] not found