'Hitman' May Again Again The King of Stealth-Action Gaming

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

In het afgelopen weekend hadden PlayStation Plus-gebruikers de mogelijkheid om een ​​paar verschillende bètaprogramma's te downloaden en te spelen - met de nieuwste versie van Hitman bovenaan de lijst. Hoewel de ervaring niet veel is om te schrijven te vieren, voelde het zeker geweldig om Agent 47 opnieuw te animeren.

De Hitman bèta speelt zich af tijdens de proloog van het spel bij een geheime rekruterings- en trainingsfaciliteit voor agenten. Tijdens de bèta hadden we de mogelijkheid om drie trainingsmissies te spelen die de spelers de basis leerden kennen en ze vervolgens los lieten om de resultaten te zien - die op zijn zachts gezegd bevredigend waren.

Elke missie is eenvoudig: je krijgt een doel om uit te voeren en een reeks uitdagingen. Deze uitdagingen variëren van discrete acties zoals onopgemerkt blijven, afleidende bewakers en het gebruik van gif tot roekeloze acties; explosieven planten, je doelwit laten verdrinken of hem van een richel gooien tot aan zijn dood. Deze bieden kleine zintuigen van voldoening in plaats van extra punten en scoren zoals in de meeste spellen. Eerlijk gezegd, het is verfrissend om te zien Hitman Neem deze aanpak, want zoveel andere actie-stealth-games straffen je meestal omdat je de harde weg naar buiten neemt.

Dat wil niet zeggen dat Hitman straft spelers echter niet, vooral als het gaat om serieuze uitrusting zoals vuurwapens en explosieven. Aan het begin van de missie krijg je meestal een selectie spullen aangeboden, variërend van geweren en jachtgeweren tot enkele zware explosieven. Het enige probleem? Tenzij je bent vermomd in een uniform waarmee je die specifieke apparatuur kunt dragen, is de kans groot dat je wordt gezien en aangevallen.

Er waren een paar gevallen tijdens mijn tijd met de Hitman bèta toen ik een eenvoudige fout maakte en de gevolgen moest aanvaarden. Bijvoorbeeld: toen ik aan het werk was om Jasper Knight in de laatste missie te elimineren, vermomde ik me als beveiligingsbeambte, ik schakelde toevallig de radio in. Het geluid bracht soldaten naar mijn positie; en ik moest me verstoppen voordat ik werd gezien. Gelukkig kon ik mijn fout bevatten, op voorwaarde dat ik het goed deed - wat veel stealth-spellen leuk vinden Moordenaars gelofte en Dishonored laat dat gewoon niet toe.

Maar een onrealistische straf is slechts een onderdeel van Hitman De kern van de gameplay-mechanica, die zich richt op kansen en informatie. De sleutel is het te vinden, wat vaak een vermomming en een beetje geduld vereist. Ik had de mogelijkheid om een ​​van mijn doelen te doden door zijn schietstoel op te tuigen om een ​​fout te maken en laten we zeggen dat het een heel spektakel was.

Over het geheel genomen Hitman toont extreme beloftes, te weten vanwege het besluit van IO Interactive om de spelerswereld te openen. Door dit te doen hebben ze eindeloze resultaten en (beperkte) herhalbaarheid toegevoegd aan een franchise die doorgaans bekend staat om een ​​campagne in lineaire stijl en kleine sandbox-mogelijkheden. Dat gezegd hebbende, we hebben nog steeds onze twijfels over het episodische releaseschema - hier is te hopen dat we het mis hebben.

Hitman wordt uitgebracht op Xbox One, PlayStation 4 en PC 11 maart.

$config[ads_kvadrat] not found