'No Man's Sky', 'Mass Effect Andromeda', 'Uncharted 4' en andere games die we niet kunnen wachten om te spelen in 2016

$config[ads_kvadrat] not found

Inhoudsopgave:

Anonim

Met het einde van 2015 is het tijd om uit te kijken naar 2016 en de videogames die daarbij horen. Er zijn genoeg goede dingen om naar uit te kijken volgend jaar, inclusief games waar we op hebben gewacht sinds de Xbox One en PlayStation 4 in 2013 zijn gelanceerd zoals De divisie en The Last Guardian. Maar er zijn ook genoeg veelbelovende nieuwe projecten die ons hopelijk zullen introduceren in een aantal nieuwe concepten en ideeën binnen de gaming-industrie - iets waar we allemaal naar uitkijken hier op omgekeerde.

En hier bij omgekeerde ? We hebben een paar titels waar we speciaal naar uitkijken.

Nicholas Bashore

Tom Clancy's The Division

Ik had mijn ogen op De divisie sinds het voor het eerst werd geplaagd in 2013, om gelijke tred te houden met alle trailers en gameplay-demo's rondom het spel. Niet alleen is het spel gevestigd in een van de beroemdste steden van de Verenigde Staten, maar het raakt ook de grote open-wereldervaringen waar we op consoles op hebben gewacht. Ik hou van tactische shooters en prachtige games - en het lijkt erop De divisie wil leveren. Dit is te hopen op een succesvolle lancering in maart 2016 na de paar vertragingen die het heeft ontvangen.

Dark Souls 3

Noem me gek, maar ik hou van beide Donkere zielen en bloodborne. Ze zijn bestraffend, brutaal en vol met tonnen groot achtergrondverhaal onder alle moeilijkheidsgraden. Natuurlijk, ik heb heel wat ervaringen gehad toen ik klaar was om mijn controller tegen een muur te gooien, maar uiteindelijk? Het is het oude gevoel van ontdekking dat ik echt leuk vind in de franchise - elke ontmoeting voelt op zijn eigen manier belonend, iets dat je niet vaak ziet. Dus natuurlijk wanneer Dark Souls 3 werd aangekondigd met een releasedatum van april 2016, ik ging weg en pre-bestelde mijn exemplaar onmiddellijk. Ik kan gewoon niet wachten om te zien waar het verhaal heen gaat - en hoe vaak ik sterf om daar te komen.

Uncharted 4: A Thiefs End

Ik heb het gevoel dat ik er niet veel over hoef te zeggen Uncharted 4. De franchise was de volledige reden dat ik een PS3 en PS4 kocht, plus het bevat de beste cast personages die ik al jaren in een videogame heb gezien. Niet alleen ziet het spel er fantastisch uit, maar het voelt ook als een veelbelovend verhaal dat als een geweldige afronding van de franchise zal dienen. In wezen is Nathan Drake de Indiana Jones van videogames - en ik kan niet wachten om zijn laatste avontuur op mijn PS4 in 2016 te spelen.

Brock Wilbur

Onteerd 2

Ik sliep op de eerste game tot de DLC begon te gieten en gaf er vervolgens twee playthroughs- een in sneaky sneak-modus en een andere als een volledige op moord monster man. Wow, ik hield van dit spel en de wereld die het bouwde, wat de delen van mij kietelde die niet gekieteld waren sinds die eerste badesfeer in Rapture arriveerde. Bonuspunten in de opwinding voor het vervolg voor de focus op een vrouwelijke hoofdrolspeler en voor het toevoegen van Cara Ellison aan het schrijfteam.

Fallout 4

Fallout 3 was de eerste game waarin ik me herinner dat ik de ervaring echt verrijkt heb met de uitstekende uitgebreide DLC-avonturen, en hoewel ik niet de grootste deuk heb gemaakt in F4 toch ben ik gewoon stervende om te zien wat Bethesda hier op tafel brengt. Ik denk dat er een gezamenlijk verlangen bestaat om de onderwatergebieden te ontwikkelen (wat onvermijdelijk lijkt) en ik ben er zeker van dat er nieuwe toevoegingen zijn aan de knutsel / bouwkant van het spel.

DOOM

De Doom 4 alpha-ervaring was geredigeerd dus ik ga (opnieuw) dood om te zien wat Bethesda hier op tafel brengt. Wolfenstein was zo'n schokkend uitstekende reboot van een franchise, en ik ben een onberouwvol noodlot fanboy. Hopelijk zien we nu het verhaal van al die ingebonden romans uit de jaren 90 tot leven komen! (Nee. Alles behalve dat.) De aankondiging van de terugkeer van een run- en gun-formaat voor deze games, nadat ik heb uitgegeven D3 kruipend door gangen, voelt alsof het diezelfde jeuk zal kietelen Pijnstiller deed een paar jaar geleden voor een idiote, vreugdevolle knal-klapkakofonie van schreeuwen op schermen en het maken van ondode dingen binnenstebuiten keren.

Rowan Kaiser

STRATEGIE OVERBELASTING SPEL

Hoe voorbereid zijn fans van strategiespellen voor 2016? In februari krijgen we XCOM 2. In april, Total Warhammer. Op een bepaald moment in het jaar speelt Paradox de laatste tijd grote hits Crusader Kings 2 en Europa Universalis 4 zullen hun ambitieuze grand science fiction strategiespel laten vallen Stellaris - en ze zullen waarschijnlijk de Tweede Wereldoorlog-simulator uitbrengen Hearts of Iron IV ook. Al deze zijn positief bekeken (ook door mij) en hebben allemaal de potentie om weken of maanden te zuigen. Zelfs als slechts de helft van hen hun potentieel waarmaakt, is het nog steeds een banierjaar voor strategiespellen.

Donkerste kerker

Donkerste kerker werd uitgebracht op Early Access in de buurt van het begin van 2015, en werd meteen een van mijn concurrenten in het spel van het jaar. Het enige probleem: de volledige release was uitgesteld tot januari 2016. Nog steeds is dit iets speciaals. Donkerste kerker is een spel over de stress en de gruwel van het zijn van een RPG-feest, met de geestelijke gezondheid van de personages iets dat de speler net zo goed moet beheren als zijn hitpoints of vaardigheden. Het is allemaal in elkaar gezet in een eenvoudig, geniaal klein pakket dat iedereen die geïnteresseerd is in rollenspellen of tactieken onmiddellijk moet grijpen.

Eric Francisco

Mass Effect: Andromeda

Echt, alleen meer Massa-effect laat me juiced zijn. Ik genoot van de gelegenheid om mijn plek in een sandbox-universum te etsen omdat ik een narcist ben, en dat ik het deed omdat de redder van de melkweg gewoon hella zoet was. Ik zeg dat vaak Massa-effect was alsof je ging leven en spelen Babylon 5, om een ​​ruimte-opera te ervaren op een manier die niet passief is, noch mijn deelname ontkent. Ik theoretiseer dat 90% van de reden waarom iedereen houdt Star Wars is omdat ze kunnen zien waar ze zouden kunnen zijn als ze erin woonden. Massa-effect laat me dat echt zien.

Voor eer

Ik ben een vaste klant op de New York Renaissance Fair, maar ik ben dol op de weirdo in samurai-armor die rondloopt naast ridders en tovenaars. De minuut dat ik zag Voor eer Ik werd gestoord. Het is als Dodelijkste krijger werd meer dan zwakke bro wetenschap en diende een fatsoenlijk spel zijn premise beloften.

Naast het feit dat het belachelijk complexe zwaardgevechten aanbidt die niet alleen op knoppen in een bepaalde volgorde tikken, ben ik verheugd om het te zien uitbreiden. We kunnen niet alleen ridders, samoerai en vikingen voor eeuwig hebben. Kun je je piraten en boekaniers voorstellen? Afrikaanse of Polynesische stammen? Kunnen er uitbreidingen zijn waar we spelen als Joan of Arc? Rechtop Star Wars met Jedi vs. Sith? Ik zeg dit niet vaak, maar laat dit alsjeblieft een franchise zijn.

No Man's Sky

De hype voor Sean Murray's opus magnus wordt gevaarlijk hoog, maar zelfs ik wil nog steeds de hand aan de grond gelijk maken op planeten en dieren, zodat iedereen die ze tegenkomt, zal zien dat ik er al was. Ik zoek in principe naar onsterfelijkheid.

$config[ads_kvadrat] not found