De Oculus Rift bevindt zich momenteel in de pre-orderfase en een ding dat hij hard nodig heeft, is een geweldig spel en vandaag is een stap in de goede richting. Hoewel de dev kits al een paar jaar op de wereld zijn, zijn er slechts zoveel misselijkmakende aanpassingen De legende van Zelda dat je kunt verduren voordat je je zorgen begint te maken dat de Rift misschien alleen maar een super duur speelgoed is. Er moeten een of twee geweldige apps worden getoond voordat mensen gaan nadenken over het soort geld om op Oculus gebaseerd entertainment te gebruiken, en Dragon Front is een perfect eerste uitje.
Van High Voltage-studio's, Dragon Front is een Magic: The Gathering -stijl kaart verzamelen en duelleren spel, met een focus op schade / verdediging statistieken. Spelers tekenen van een aangepast kaartspel en schikken de kaarten in een speelveld, allemaal terwijl ze als een god boven de actie zweven. Een matrix van vier bij vier beperkt de gevechtsfocus en spelers nemen om beurten afstand van hun hitpunten. Er zijn singleplayer- en multiplayer-modi, met online-opties of AI-tegenstanders met aanpasbare sterke punten.
Als dit begint te lijken op virtual reality haardplaat, dan goed - omdat Oculus op dit niveau enkele grote draws nodig heeft.
Verdere gameplay-elementen zijn kiezen tussen vechtpartijen met verschillende boosts en een reeks buffing-spreuken en betoveringen die nieuwe gameplay-modes activeren. "Held" -personages zullen de vrij standaardrol dienen van het zijn van overmeesterde eenheden die een echte ravage kunnen verwoesten, en er kan ook een vorm van basisbouwelement zijn. De speler-decks beginnen met een optie van 250 kaarten om aan te passen, en net als bij elke goede kaartverzamelspel weet ik zeker dat er betaalde opties zullen zijn om uit te breiden.
De aankondiging zegt dat dit een release is van begin 2016 en met Oculus Rift op 28 maart lijkt het een goed idee dat dit een lanceertitel is.
'Fortnite' Rift Portals zijn het meest te geloven onderdeel van Sci-Fi van het spel
'Fortnite: Battle Royale' gaat bijna nooit voor realisme in de mechanica van het spel. De fundamentele gameplay-functie bouwt op magische wijze vierkante platforms onder verschillende hoeken. Maar wetenschapper Neil deGrasse Tyson is van mening dat de wetenschap achter slordige portalen verrassend legitiem is. Maar hij heeft een enorme kritiek.
Het 'John Wick' Virtual Reality-spel dubbelt met je Oculus Rift
John Feltheimer, de CEO van Lionsgate, sprak onlangs een magische reeks woorden uit aan analisten toen hij onthulde dat de studio John Wick in een VR-game wil veranderen. Virtual reality-ontwikkelaar Starbreeze zal de game gebruiken. Dit is wat Deadline Hollywood kreeg van de oproep van Feltheimer: de CEO voegde eraan toe dat Lionsg ...
'Borderlands 3' Releasedatum 2019: Waarom het waarschijnlijk het volgende grote spel van 2K is
Er is geen rust voor de slechteriken - vooral niet voor gekoesterde franchises zoals Borderlands. Een recent interview met Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick heeft tot speculatie geleid dat 'Borderlands 3' zal worden uitgebracht op de hielen van 'Red Dead Redemption 2'.