23 GEWELDIGE DIY-TELEFOONHOESIDEEËN OM IN EEN MUM VAN TIJD TE MAKEN
Inhoudsopgave:
Heb je je hele leven gewoond met de wens dat je een videogame kon maken? Nou, door zo lang te aarzelen, heb je het jezelf eigenlijk gemakkelijker gemaakt, want de tools voor het maken van games maken het proces nu gemakkelijker dan ooit tevoren. Er zijn platforms en hele gemeenschappen die zich inzetten om je dromen tot leven te brengen, en markten waar kunstvoorwerpen kunnen worden gekocht, als je niet het type bent dat honderden uren wil wijden aan het ontwerp van een tafel of een zwaard.
Hier is een verzameling van vijf opties om vandaag nog aan de slag te gaan met het maken van een videogame.
1. Twine
Twine is de open source tool voor het maken van eenvoudige verhaal-gebaseerde spellen. Met een waanzinnig eenvoudige visuele kaart kun je meteen beginnen met het maken van je inhoud. Wanneer je denkt Kies je eigen avontuur type verhaal vertellen, dit is precies wat het is. Schrijf een scène en bied vertakkingsbeslissingsbomen aan over hoe u verder moet gaan, en het is net zo eenvoudig als het herschikken van notecards. Met een beetje codering kun je de dingen een beetje opschroeven en afbeeldingen en muziek insluiten.
Twine 2 is nu ook beschikbaar. Het publiceren van uw games voor de wereld om te spelen is net zo eenvoudig als het koppelen van uw account aan een Google Drive.
Toen ik begon, gebruikte ik deze zeer nuttige Twine-gids. Zorg er ook voor om te proberen The Uncle Who Works voor Nintendo, wat verrassend eng is voor een op tekst gebaseerd avontuur, en Queers in Love aan het einde van de wereld, die een tikkende klok gebruikt om de speler gemotiveerd te houden.
2. GameMaker: Studio
Het programma GameMaker: Studio is gratis voor alle gebruikers met upgradebare systemen en tutorials. Een aantal professioneel uitgebrachte games zijn gebouwd met behulp van dit systeem en het is een geweldige managementtool voor kunstitems.
Als je idee meer actiegericht is dan op verhalen gebaseerd, is dit waarschijnlijk de keuze voor jou.
3. RPG Maker MV
RPG Maker was een van die dingen waar ik op neerkijkte omdat er zoveel spellen in de Steam-winkel zijn gemaakt met deze titel, maar als je er een paar hebt gespeeld die persoonlijke verhalen vertelden, zoals Mattie Brice's Mainichi, je zult het potentieel van het platform zien.
Via eenvoudige point-en-click-interfaces kun je een hele wereld bouwen en evenementen, personages, statistieken, attaches en interfaces maken zonder dat je meer moet weten dan een basisliktje of twee code. Er zijn ook tientallen kunstuitbreidingspakketten beschikbaar en de uitgevoerde game kan op de meeste thuis- en mobiele systemen worden gespeeld.
4. Flixel
Het Flash-gebaseerde systeem Flixel is open source en biedt verschillende aanpassingsmogelijkheden, wat leidt tot een enorme bibliotheek met geregistreerde games die op de meeste platforms wordt uitgebracht. Het is gebouwd op ActionScript en maakt gebruik van een op tegels gebaseerd beheersysteem. Het systeem vereist enige basiskennis op C-basis programmeerkennis, maar niets wat je niet kunt achterhalen door de veelheid aan instructieve zelfstudiesystemen. Grote hits zoals Canabalt zijn ook op Flixel gemaakt.
5. Eenheid
Met deze 3D-engine kun je alle content voor je game samenvoegen voordat je er zelf in slaagt. Games gemaakt met Unity kunnen worden geëxporteerd naar Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android en Flash. Dit is de grote jongen van game-ontwikkeling, die je de tools biedt om zowat elk niveau van het programma dat je je maar kunt voorstellen te maken, hoewel de Pro-versie vereist is als je de krachtige kant van de dingen wilt leren kennen. Je kunt ook grafische afbeeldingen en vooraf gemaakte inhoud van marktplaatsen over de hele wereld importeren, dus als je de juiste struikelende zombie voor je spel vindt, koop je deze gewoon en stort je deze in.
Hoewel Unity je in staat stelt om een volledig commercieel spel uit te brengen, is coderen vereist, waardoor dit een van de moeilijkere regels is voor beginners. Met videotutorials leert u hoe u een Unity-game kunt starten als u een idee wilt hebben van wat erbij komt kijken, en Udemy heeft hier een cursus.
Zoals altijd, controleer plaatsen als Steam en Itch.io op motivatie van andere indie-ontwerpers.
Hoe je je eigen Ecto-1 'Ghostbusters'-auto kunt maken
Ghostbusters-regisseur Paul Feig heeft veel publiciteit getoond voor zijn aankomende remake van ieders favoriete Harold Ramis-franchise door lekkende beelden van de set op Twitter. Zijn laatste hit? Een foto van de opnieuw verbeeldde Ecto-1, de zogenaamde Ghostbustermobiel. In tegenstelling tot het origineel, dat een opvallende staart had ...
5 apps voor het maken van uw eigen VR-inhoud
Virtuele realiteit verandert alles. Het gebeurt misschien niet allemaal tegelijk, maar vertrouw erop dat er verandering komt. Het is echter niet alleen het consumeren en communiceren met inhoud die onderweg is, maar het creëren ervan zal een groot deel van VR worden. Er zijn al een aantal apps waarmee gebruikers betrokken raken bij de inhoud cr ...
Hoe seks beter te maken: 15 manieren om het een beetje beter te maken in bed
Je hebt misschien een goed seksleven, maar je wilt geen goed, je wilt geweldig. Nou, het zal niet gemakkelijk zijn, maar hier is hoe je seks beter kunt maken.