Pokéanatomy Beeldt de Innards van Pokémon in

$config[ads_kvadrat] not found

он зе бигбас.3gp

он зе бигбас.3gp
Anonim

Sinds 1996 maken Pokémon deel uit van ons leven - pocket monsters die we konden vangen, trainen en beste vrienden zijn. Vandaag met Pokémon Go de wereld van deze steeds evoluerende wezens voelt meer dan ooit. Maar is het mogelijk om Pokémon nog realistischer te maken?

Voer Christopher Stoll in, een kunstenaar wiens conceptuele ontwerpen vaak gericht zijn op het vermengen van het fantastische met het alledaagse. In zijn Pokéanatomy serie, Stoll verbeeldt de anatomie van verschillende Pokémon. Stoll lanceert eind oktober een Kickstarter voor een boek van zijn project, compleet met de volledige set van zijn kunstwerken uit de anatomie van Pokémon. Hij deelde met omgekeerde sommige van zijn kunst en waarom hij werd geïnspireerd om letterlijk in het hoofd van Pikachu te komen.

Wat inspireerde je om dit project te doen? Ben je al een tijdje geïnteresseerd in de mix tussen het wetenschappelijke en het fantastische?

Ik heb altijd al van de biologie en de natuurlijke wereld gehouden, en veel van de inspiratie van Pokénatomy kwam uit mijn vorige werk, het best-artische kunstboek Een natuurlijke geschiedenis van het fantastische. Het is een soort van Gray's Anatomy voldoet aan Lord of the Rings, en legt de biologie en het gedrag van klassieke fantasiewezens zoals draken, harpijen, eenhoorns en centauren.

Het is door dit boek dat ik mijn liefde voor het integreren van fantasie en de biologische wetenschappen heb gevestigd. Het Pokémon-aspect van het project was bijna toevallig. Ik was 8 jaar oud toen de originele Pokémon Game Boy-games uitkwamen in de Verenigde Staten, maar pas onlangs mijn liefde voor de franchise herontdekte toen Pokémon Go uitkwam. Een dag na een lange wandeling buiten om een ​​Scyther te proberen op te sporen, kwam ik thuis, plofte neer en begon afwezig diagrammen te maken van de Pokémon-anatomie. Na een paar schetsen wist ik dat ik een onderwerp had gevonden dat het onderzoeken waard was en besloot ik terug te keren naar de wereld die me als kind geboeid had.

Hoe lang werk je al aan de Pokénatomy project?

Ik heb deze specifieke afbeeldingen al bijna twee maanden geïllustreerd. Tot dusverre heb ik 13 afbeeldingen vrijgegeven en in totaal ongeveer 30 voltooid Pokénatomy stukken. Ik hoop een te maken Pokénatomy toegang voor elke originele 151 Pokémon van Nintendo. Op dit moment breng ik elke week een nieuwe uit, maar dat tempo zou in de nabije toekomst kunnen verbeteren.

Hoe kun je je voorstellen hoe de anatomie van elke Pokémon eruit zou zien? Hebt u andere anatomische voorbeelden, zoals diermodellen, als richtlijn gebruikt?

Veel van de originele Pokémon zijn gebaseerd op echte organismen, dus ik begin altijd met een Pokénatomy stuk door hun inspiratie te onderzoeken. In het belang van het project merkte ik dat ik de boeken over plantkunde, herpetologie, exotische vissen en zelfs embryologie doornam. Als ik eenmaal het gevoel heb dat ik de basisbiologie begrijp, begin ik de meer fantastische elementen te plagen.

Onderzoek naar echte dieren is nuttig, maar de Pokémon-wereld zit vol met ghost creatures, walking plants, psychic phenomena en sentient code. Uiteindelijk moet je de wetenschappelijke gaten zelf invullen.

Ik stel me voor dat er veel verbeeldingskracht moet zijn om dit in te gaan. Toen je de Pokémon beschreef, hoeveel van dit was je verbeelding versus onderzoek dat de Pokémon-wereld inging?

Het doel is uiteindelijk om deze wezens zo realistisch mogelijk te beschrijven, maar veel ervan komt uiteindelijk regelrecht uit mijn verbeelding. Sommige Pokémon bezitten lichamen en vermogens die de natuurwetten volledig tarten, en er is altijd een verleiding om gewoon een orgel uit te vinden en het de "vuurzak" of "paranormale klier" te noemen en het daarbij te laten. Ik probeer waar mogelijk weerstand te bieden aan die drang en in die gevallen waar hardwetenschap niet beschikbaar is, probeer ik interessante en alternatieve perspectieven te presenteren op deze personages, gebaseerd op het theoretische in plaats van het absolute fantastisch.

Uiteindelijk is het waarschijnlijk ongeveer 50/50. Sommige Pokémon neigen meer naar pure fantasie, terwijl anderen meer geworteld zijn in onderzoek naar de echte wereld.

Heb je een favoriete tekening in deze serie?

Mijn favoriete is Abra, maar dat bepaalde beeld is nog niet vrijgegeven. Wat betreft degenen die er al zijn, ik hou vooral van Voltorb en Bulbasaur. In mijn gedachten slaan beiden een goede balans aan tussen het denkbeeldige en het aannemelijke, het verbeteren van de Pokémon-wereld terwijl ze nog steeds benadrukken waarom mensen deze schepsels op de eerste plaats leuk vinden.

Wat Pokéanatomy denk je dat het de meest uitdagende was om te doen?

Nogmaals, het is niet helemaal uit, maar Exeggcute was een enorme hoofdpijn voor mij. Ik stelde me dit gemeenschappelijke organisme voor, zoals een Portugees oorlogsschip, waarbij elk individueel ei een specifieke functie vervulde. Er was veel onderzoek voor nodig en uiteindelijk heb ik ze telkens opnieuw getekend en opnieuw getekend om mijn gedachten op de pagina te krijgen.

Wat betreft degenen die al uit zijn, Staryu was een echte uitdaging. De biologie van Starfish is al zo vreemd dat ik eigenlijk het gevoel had dat ik de eigenlijke anatomie moest afzwakken zodat de lezers niet zouden denken dat ik het allemaal had verzonnen.

Dit interview is bewerkt voor beknoptheid en duidelijkheid.

$config[ads_kvadrat] not found