Tech Voorspellingen 2019: Microsoft's xCloud blaast PlayStation nu weg

$config[ads_kvadrat] not found

Install and activate Office 2019 | Tagalog | Simply Tech-Key

Install and activate Office 2019 | Tagalog | Simply Tech-Key

Inhoudsopgave:

Anonim

Microsoft zou het ondenkbare kunnen doen: een Netflix-achtige game-streamingservice introduceren met minimale vertraging.

Het bedrijf kondigde in oktober voor het eerst zijn xCloud-game streaming-service aan, en zei dat er speciaal ontworpen bladeservers met Xbox-hardware zullen worden gebruikt om games over de hele wereld te streamen. Microsoft beweert dat de interne testversie een internetverbinding vereist van slechts 10 megabits per seconde. Rapporten suggereren dat de opvolger van de Xbox One, "Scarlett", een $ 150-versie zal bieden die alleen het streamen van games ondersteunt, met het zware werk aan de kant van de server. Indien waar, zal xCloud een sleutelrol spelen in de volgende generatie.

We rapporteren over 19 voorspellingen voor 2019. Dit is # 2.

"XCloud is niet zomaar een aanbod van Microsoft; het is de ideale combinatie van Microsoft's consumentenmerk en zijn Azure-cloudplatforms, "vertelt Avi Greengart, onderzoeksdirecteur voor consumentenapparatuur bij GlobalData, omgekeerde. "XCloud kan ook een manier zijn voor Microsoft om op een zinvolle manier mobiel te worden zonder het mobiele besturingssysteem te bezitten. Microsoft zal moeten meeliften op low-latency 5G mobiele netwerken die nu net worden gebouwd om de mobiele gamingambities volledig te realiseren, maar xCloud wordt een belangrijk initiatief voor het bedrijf."

Sony's PlayStation Now biedt iets vergelijkbaars, met toegang tot honderden PS4-, PS3- en PS2-games voor $ 19,99 per maand. Maar recensies zijn gemengd en het is onduidelijk of Sony van plan is om een ​​soortgelijke streaming-box voor de PS5 te bieden. De $ 99 "PlayStation TV", die een vergelijkbaar aanbod deed aan consumenten, verdween stilletjes uit de schappen in 2016.

Dit is waarom xCloud anders kan zijn wanneer de openbare bètatests in 2019 worden gestart:

19 Voorspellingen voor 2019: waarom het waar kan zijn

Microsoft heeft veel redenen om optimistisch te zijn. Het heeft 54 ​​Azure cloudserviceregio's, verspreid over de hele wereld, met toegang vanuit 140 landen. Ter vergelijking, Amazon S3 heeft ongeveer 14 datacenters en Google Cloud heeft 16. De Cloud Security Alliance claimt dat Azure 29,4 procent van de openbare cloudinfrastructuur uitvoert, met Amazon Web Services op 41,5 procent en de derde plaats Google Cloud op drie procent.

Het is een veel sterker uitgangspunt dan Sony. Het bedrijf bouwde startup Gaikai voor $ 380 miljoen in 2012, waarvan Crunchbase beweert dat het een jaarlijkse omzet had van $ 4,3 miljoen, voordat het zijn PlayStation Now-game streaming-service startte in 2014. Azure maakte ondertussen Microsoft $ 7,8 miljard omzet vorig jaar, bijna een verdubbeling van de omzet van het vorige jaar. In termen van wolkenkracht is het bijna geen vergelijking.

"Microsoft is goed toegerust om de complexe uitdaging van het streamen van cloudgame aan te pakken", zei Kareem Choudhry, vice-president voor Microsoft gaming cloud, in een verklaring. "Azure heeft de schaal om een ​​geweldige game-ervaring te bieden voor spelers over de hele wereld, ongeacht hun locatie."

Choudhry heeft misschien gelijk. Hoewel de eerste versie slechts 10 megabits per seconde draait, is het bedrijf van plan 'manieren te maken om latentie te bestrijden door vooruitgang in networking-topologie en videocodering en decodering.' Met zijn sterke reputatie in cloud computing zou een verkeerd vuur op xCloud kunnen mislukken hebben repercussies voor Microsoft buiten haar gaming-divisie.

19 Voorspellingen voor 2019: waarom het misschien niet waar is

Gladde, wrijvingloze gamestreaming is ondanks een aantal miljardeninspanningen frustrerend ongrijpbaar gebleven. Op Californië gebaseerde startup OnLive bood een vergelijkbare service toen het in 2011 werd gelanceerd, maar de slechte prestaties leidden tot Digital Foundry Het is een "vaak onbevredigende ervaring". Een populaire 4chan-meme uit die tijd grapte dat OnLive "tachyons" moest gebruiken, fictieve tijdbuigende moleculen die Ozymandias gebruikte in Watchmen om visies van de toekomst te blokkeren:

OnLive bereikte regelmatig een lag van 200 milliseconden, terwijl PlayStation Now in sommige gevallen varieert van 180 milliseconden tot 38. RTings beweert dat alles onder de 40 goed is, maar mensen kunnen een verschil merken op slechts 15. Het is moeilijk te overschatten hoe baanbrekend een minimale vertraging-service van Microsoft zou kunnen zijn.

19 Voorspellingen voor 2019: What Inverse Thinks

Acht jaar na de lancering als OnLive, zou het tijd kunnen zijn om nog een keer te kraken. Microsoft heeft 40 jaar cloudervaring achter de hand, de Azure-infrastructuur om dit te ondersteunen en de marketingmiddelen om gebruikers aan te moedigen het te proberen. Het zal waarschijnlijk niet een standaard home console vervangen, en geruchten suggereren dat Microsoft toch een meer standaard aanbod plant, maar omgekeerde vindt de kansen er goed uitzien dat het bedrijf kan wow met iets dat verslaat PlayStation nu.

Gerelateerde video: Introductie van True 4k Gaming op Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found