Mark Zuckerberg zegt dat Oculus Rift live op Facebook 'op een Trippy-ervaring' is

$config[ads_kvadrat] not found

Your Oculus avatar can pull a sword out of thin air and take a VR selfie (CNET News)

Your Oculus avatar can pull a sword out of thin air and take a VR selfie (CNET News)
Anonim

Mark Zuckerberg gebruikte vandaag Facebook livestream om de recent uitgebrachte Oculus Rift te promoten, en hij gaf kijkers een kijkje in hoe het is om een ​​nieuwe doos te openen en door de zalen van het Facebook-hoofdkwartier te zwerven. Hij heeft ook mensen geïnformeerd over hoe het is om de hoofdtoestand te zijn in een gebouw vol programmeurs.

Zoals alle video's die de nieuwe livestream-functie van Facebook gebruiken, begint het … ongemakkelijk.

De livestream (waarvan een opname te zien is op de Facebook-pagina van Zuckerberg) begint met een opname van schilderijen op de bedrijfsmuren en werknemers die in één bestand snauwen en onhandig langs Zuck schuifelen. Dan probeert hij in het visielab te komen, maar faalt omdat hij buitengesloten is.

"Laten we hier blijven lopen, langs een beetje meer kunstwerken naar waar we …" zegt Zuck in een poging de stilte te vullen tot hij Oculus, medeoprichter Brendan Iribe en Facebook CTO Mike Schroepfer, bereikt.

Zuck en Iribe slaan de handen ineen in een hoge handdruk met vijf handen alsof ze op het punt staan ​​om de Thundercats op te roepen. Eindelijk, de bekendheid en het comfort tussen baas en werknemer blijkt door, en het is tijd om zaken te doen met betrekking tot de Oculus Rift.

Zuckerberg heeft veel geld voor het succes van de Oculus. Facebook heeft twee jaar geleden $ 2 miljard ingebracht in het vier jaar oude bedrijf en krijgt te maken met hevige concurrentie van andere VR-makers: de HTC Vive komt uit in mei en PlayStation VR komt uit in oktober. Veel van de informatie waarover het trio heeft gesproken is al bekend, maar Zuck nam het gesprek een beetje verder in een vraag-en-antwoordsessie door te bespreken wat de toekomst biedt.

"Het hele punt van VR, wat het anders maakt, is dat je het gevoel hebt dat je er bent," zei Zuckerberg. "We hebben het over dit concept van aanwezigheid."

Momenteel gebruikt de Oculus Rift een Xbox 1-controller. Twee handregelaars in de vorm van je hand en 'ontworpen om langdurig te spelen' zijn in de nabije toekomst, en het gevoel echt te zijn zal alleen maar toenemen.

"In plaats van te proberen jezelf ervan te overtuigen dat je daar bent, probeer je jezelf er eigenlijk van te overtuigen dat je er niet echt bent, in een poging jezelf ervan te overtuigen dat het geen echte zaak is, wat een trippy ervaring is," zegt Zuckerberg zei over gezogen worden in een VR-videogame. "Maar als we ons werk goed doen, heb je echt het gevoel dat je er bent."

Of je nu speelt De klim, een van de favorieten van Iribe, of Lucky's Tale, Favoriet van Zuck, het doel van Oculus Rift is om jezelf te laten verliezen (wat al dan niet ethische en juridische complicaties kan hebben). Meer geavanceerde interfaces en ervaringen zijn nog in ontwikkeling - zoals de door Oculus Rift aangedreven virtuele desktop - om totale onderdompeling mogelijk te maken, zodat Zuckerberg niet snel zal stoppen om de Oculus-release te vieren.

"We hebben veel werk te doen," zei Zuckerberg, gebruikmakend van zijn uitvoerende macht om te wijzen op het beëindigen van de livestream van 25 minuten. "Dus we moeten nu waarschijnlijk afsluiten en weer aan het werk gaan."

Bekijk de volledige video van Zuckerberg die pronkt met Oculus.

$config[ads_kvadrat] not found