Een beginnershandleiding voor 'No Man's Sky' gevechten

$config[ads_kvadrat] not found

EXTREME STRAATVECHT SIMULATIES OM OP STRAAT TE WINNEN!

EXTREME STRAATVECHT SIMULATIES OM OP STRAAT TE WINNEN!

Inhoudsopgave:

Anonim

Nu is Hello Games eindelijk uitgebracht No Man's Sky, het is tijd om erachter te komen hoe je je tijd wilt doorbrengen in dit onmogelijk grote, procedureel gegenereerde universum. Officieel willen Sean Murray en zijn cohorten op Hello Games blijkbaar dat je je tijd rustig doorbrengt met het verkennen van de buitenaardse landschappen, het genieten van het nieuwe leven en nieuwe beschavingen waar je op struikelt. Dat is natuurlijk een prima manier om te spelen, maar ze hebben je geen pistool en lasers gegeven, alleen maar om intergalactische knuffels te maken.

Uiteindelijk moet elke speler gewoon gooien. Het is alleen natuurlijk. Hier leest u hoe u het effectief kunt doen No Man's Sky.

Doorloop een deel van de zelfstudie

Om een ​​effectieve buitenaardse ezel te schoppen, zul je een schip nodig hebben dat daadwerkelijk zal vliegen en een wapen dat dingen echt zal doden. Beide kunnen gemakkelijk worden aangeleverd door eenvoudig van controlepunt naar controlepunt in de openingshandleiding te gaan, althans tot het punt waarop je een fatsoenlijk werkend handpistool hebt (iets dodelijkers dan je mijnlaser) en een capabel schip.

Er is een Melee-knop

Als je op de R1-knop drukt, kun je met het pistool alles opzwepen wat zich recht voor je bevindt. Dit kan helpen wanneer u vijandige levensvormen tegenkomt of wanneer u wat pijn moet toebrengen terwijl uw mijnwerktuig oververhit is.

Pas op voor de kudde mentaliteit

Voordat je gaat fotograferen, wil je het gebied verkennen. Van schepen tot wezens van buitenaardse wezens tot Sentinels, dingen hebben een manier om zich te groeperen No Man's Sky en groepen beschermen de hunne. Kleinere wezens kunnen zich verspreiden als je belt, maar grotere dieren zullen terugvechten en ze zullen hun vrienden rekruteren om te helpen.

Om de zaken moeilijker te maken, zullen de Sentinels naar je toekomen als je te veel schade toebrengt aan een op carbon gebaseerde levensvorm. Met andere woorden, zelfs als je iets aanvalt dat helemaal alleen is, kun je nog steeds met meerdere tegenstanders kampen.

Sentinels zijn politie

De vriendelijk ogende drijvende robots die je op letterlijk elke planeet ziet, behoren tot de Sentinels - No Man's Sky Zijn intergalactische vredessoldaten. Wat je ziet zijn slechts de low-end spotter-eenheden. Ze zijn uitgerust met automatische wapens die je pijn kunnen en zullen doen, maar het kost veel schade om je leven te beëindigen. Dat gezegd hebbende, deze kleine jongens kunnen ook vrienden bellen om hen te helpen. Een van deze jongens is gemakkelijk; vijf zullen je dag verpesten.

Als het je lukt om een ​​golf van aanvallers af te weren, kun je de Sentinels ertoe brengen om je alleen te laten door simpelweg weg te rennen en geen levend ding een paar minuten te doden. Als je echter van plan bent deze kleine jongens te vermoorden, zullen ze uiteindelijk hun grote broers, de ovale wandelaars, noemen.

Vroeg in het spel is het beste advies om te geven wanneer een van deze jongens opduikt om simpelweg in je schip te komen en het daar uit te halen.

Stom Geweld is dodelijk geweld

Hier is een goede algehele gameplay-tip: doe niets halfslachtig. Kom niet onmachtig in situaties terecht, vooral vechtscenario's. Munitie is eindig, en het kost een paar cruciale seconden om te oefenen, dus zorg ervoor dat je kamer vol is voordat je de strijd aangaat. Weet hoe je in en uit de strijd kunt komen en wees niet bang om een ​​tactische terugtocht te ondernemen als de dingen te harig worden.

Geweld voor winst

Tenzij je speelt No Man's Sky wanneer je pauze hebt in het martelen van kleine dieren, wil je waarschijnlijk een soort van stimulans om deel te nemen aan een gevecht. Gelukkig is dit een vrij gemakkelijke taak als je eenmaal weet wat winstgevend is en wat niet.

Het jagen op lokale fauna is bijvoorbeeld niet winstgevend in termen van geld of middelen. Dode dieren geven je niet veel om mee te werken. Laat ze lopen.

Het raken van de schepen die je vriendelijke ruimtestation in de buurt betreden en verlaten, is echter zeker de moeite waard, omdat veel van hen gemakkelijke doelen zijn en ze je een verscheidenheid aan goodies geven om mee te werken.

A.B.U.

Wat staat voor "Alway Be Upgrading". Om goed te worden in geweld, of zelfs om een ​​gevecht met een bende ruimtemiraten te overleven, moet je verschillende upgrades voor je schip installeren. Natuurlijk zijn de recepten voor upgrades verspreid over de kosmos, dus zorg ervoor dat je wat tijd besteedt aan het verkennen of je zult gewoon je tijd besteden aan het bekijken van nette citaten van beroemde sci-fi auteurs.

Neem Baby Steps

Je kunt armada's in de handel niet meteen van de ene kant op de andere springen. Sorry. Het kost tijd, upgrades en heel veel dood. Richt u gewoon op het upgraden van uw items en het plannen van uw aanvallen en u bent in een mum van tijd een gewone ruimteroeroe.

$config[ads_kvadrat] not found