Voordat je PlayStation VR bestelt, zijn er een paar dingen om niet te vergeten

$config[ads_kvadrat] not found

PSVR THIS WEEK | November 9, 2020

PSVR THIS WEEK | November 9, 2020
Anonim

Vanaf dinsdag om 10.00 uur ET hebben verschillende grote retailers, waaronder Walmart, Target en Best Buy, preorders geopend voor Sony's $ 500 PlayStation VR-lanceringsbundel, de formele toegang van het bedrijf tot de virtual reality-portal. Verleidelijk als het kan zijn om vijf Benjamin Franklins te laten vallen (als het kan, als het nog niet voor oktober is uitverkocht), smeekt algemene wijsheid je op zijn minst te overwegen wat je koopt.

Ten eerste, dit is wat je krijgt in dat $ 500 pakket:

  • PlayStation VR-headset
  • PlayStation VR-kabels
  • Stereo hoofdtelefoons
  • PlayStation Worlds, een verzameling VR minigames
  • PlayStation Camera
  • PlayStation Move-controllers

Dat is geen slechte waarde voor $ 500. Maar toch wordt niet vaak geadviseerd om de doorbraak van de consumentstechnologie vroegtijdig toe te passen. (NB: dit is geen tirade tegen mensen die voor Apple-winkels slapen om de nieuwe iPhone te krijgen). Neem het gewoon mee van elke gamer die weet hoe het is om honderden in een nieuwe console met een matte bibliotheek te laten zinken: het is een rotplek.

Het is twintig jaar geleden dat Nintendo's noodlottige Virtual Boy, een zeer vroege poging tot consumenten-VR, meer een consumentenhoofdpijn was. Maar zelfs nu nog is virtual reality nog steeds een beest om te temmen; programmeurs, creative directors en zelfs muzikale componisten zullen toegeven dat ze het nog steeds uitzoeken. Hetzelfde geldt voor elk moment dat Sony, Nintendo of Microsoft een nieuwe gameconsole introduceert, wanneer de haast om de nieuwste hardware te bezitten de bestaande games die bij de lancering zijn uitgebracht, overschaduwt.

Denk aan de PlayStation 2, die een van de best verkopende consoles aller tijden werd? Weet je nog de lanceringstitels? Het enige stuk dat massale en universele lof kreeg was SSX, een snowboardspel, van dichtbij gevolgd door Tekken Tag-toernooi, dat was gewoon een upgrade van Tekken 3.

Of onthoudt u de starttitels van de Xbox 360? Dat waren een paar klassieke spellen, zoals … Call of Duty 2 ?

Denk aan de "revolutionaire" Nintendo Wii, voordat het zes maanden later ieders $ 200 deurstop werd? Behalve The Legend of Zelda: Twilight Princess, zo ongeveer de enige die we speelden Wii Sports.

Maar binnen enkele jaren eindigden die consoles met het produceren van klassiekers, zoals God van de oorlog, Kingdom Hearts, en Schaduw van de Colossus op de PlayStation 2, Massa-effect en Oorlogswapens op de Xbox 360, en Geen helden meer voor de Wii.

Virtuele realiteit is opwindend, maar we zitten nog steeds in de lastige vroege stadia. Voor elke geweldige game of een diepgaand project, zijn er nog een dozijn andere technische demo's die niet voldoen, alleen nieuwigheden die de gebreken van het formaat in enkele jaren zo dapper tonen.

Ik ben helemaal met je op VR, het is een opwindende technologie met talloze mogelijkheden. Ik heb PlayStation VR zelfs uitgeprobeerd en kan je vertellen dat het eigenlijk best wel lief is. En na een kindertijddieet van Star Trek en VR Troopers Ik ben klaar voor de toekomst om nu te worden. Maar het verleden zegt: misschien wacht je nog even om het product te laten bloeien.

$config[ads_kvadrat] not found