Apple-patentpunten voor Nintendo DS-zoals iPad Smart Cover

$config[ads_kvadrat] not found

Apple Smart Case - а надо?

Apple Smart Case - а надо?
Anonim

Twaalf jaar geleden leerde Nintendo de wereld dat het spelen van games op één scherm nogal zwak is, en echte winnaars gebruiken twee schermen. De Nintendo DS liet ons zien dat de knoppen cool zijn, maar het is nog cooler om met een stylus op een tweede scherm te prikken. Op dinsdag leek het alsof Apple eindelijk de hype had ingehaald, omdat het Amerikaanse octrooibureau de firma patent verleende voor een tweede scherm dat als een hoes voor de iPad werd bevestigd.

De catchily-titel "cover attachment met flexibele display" werkt veel als Apple's Smart Cover die het verkoopt voor de iPad Pro. De enige die op de markt is, is een toetsenbord dat magnetisch wordt bevestigd aan drie connectoren aan de lange kant van de tablet. Dit flexibele scherm zou op dezelfde manier werken, behalve dat de tekeningen vier connectoren tonen, vermoedelijk voor de extra data die doorheen stroomt.

Dit nieuwe type display zou zelfs de Apple Pencil ondersteunen, de nieuwe stylus met alleen iPad Pro die de iPad transformeert tot een krachtig tekengereedschap. Net als de oude Nintendo DS zou een gebruiker iets op het onderste scherm kunnen tekenen terwijl hij het hogere scherm vrij zou houden om informatie weer te geven.

Apple heeft echter een aantal ideeën in petto. Het "flexibele display" -gedeelte van het patent zou kunnen betekenen dat een display opklapt zoals de gewone smart cover, opgesplitst in secties om slechts kleine hoeveelheden informatie op elk paneel weer te geven. Sommige panelen kunnen zelfs voor iets anders worden gebruikt, zoals een zonnepaneel.

Een opvouwbaar scherm zou kunnen betekenen dat het tweede scherm rond de achterkant wordt gewikkeld, waardoor eenvoudige bedieningselementen voor het afspelen van muziek en dergelijke worden geboden. Hier lijkt Apple zich te laten inspireren door een andere populaire Japanse draagbare spelconsole. Sony's PlayStation Vita is voorzien van een touchpad aan de achterkant, zodat spelers eenvoudige op aanraking gebaseerde manoeuvres kunnen uitvoeren zonder het scherm te vervuilen.

Het idee bevindt zich alleen in de octrooifase, maar als de indrukwekkende backcatalogus van de DS allesbehalve van pas kan komen, zijn er enkele geweldige toepassingen voor twee schermen. Dr. Kawashima's Brain Training zette een hele generatie op het idee van recreatieve wiskunde, terwijl Zelda ons leerde dat tekenen op kaarten echt cool is. Als het patent ooit tot bloei komt, kan dit een hele nieuwe reeks innovatieve iPad-apps betekenen.

$config[ads_kvadrat] not found