Fans zijn niet blij met 'Metroid Prime: Federation Force'

$config[ads_kvadrat] not found

1 • Metroid Origins • A Short Metroid Fan Game

1 • Metroid Origins • A Short Metroid Fan Game
Anonim

Metroid Prime: Federation Force, de multiplayer 3DS FPS-spin-off die Nintendo afgelopen zomer onthulde, was oorspronkelijk bedoeld om in 2009 voor de DSi te worden ontwikkeld. Met een gevoel van bijna unanieme fan-afkeer, begon de oorsprong ervan als Metroid Prime 3 extensie is heel logisch. Het ontwerp lijkt niet bijzonder revolutionair; zelfs de grafische afbeeldingen, met een chibi gestileerde weergave van de Metroid-wereld, lijken enigszins rudimentair, hoewel gezien de Poolse elders het waarschijnlijk een artistieke keuze is. Niet dat het wordt gewaardeerd door de hondsdolle fandom.

Toch zouden de diehard Samus-minnaars dit waarschijnlijk hebben gechanteerd als Federation Force speelde de beroemde premiejager, maar dat is niet zo.In plaats daarvan ben je een naamloze marinier in de Galactische Federatie die bekend is eerste werelden vanuit het perspectief van zijn interstellaire vredessoldaten. Het schutteraspect ging ook niet goed samen met spelers, waarbij de broeierige, niet-lineaire ontdekkings- en avonturenbits werden verwijderd, waardoor alleen een skeletachtige FPS-structuur overblijft, ontworpen rond coöpspel. Nu het spel uit is, kun je raden hoe de meerderheid van de fans hebben gereageerd.

Neem een ​​kijkje op de Metroid subreddit als je een stel erg overstuur Metroid-fans wilt zien. Na de eerste aankondiging probeerden kleine groepen overijverige fans de game te laten annuleren, een sentiment dat er nog steeds is. Eén petitie van change.org zag maar liefst 20.000 handtekeningen die, hoewel niet een klein bedrag, schamele vergeleken met wat Nintendo mogelijk zou kunnen opmerken. Het is duidelijk dat het niet werkte.

Verschillende actieve redditors probeerden ook om een ​​"buy-cott" dichter bij de lancering te organiseren, waar op Federation Force 'S releasedag spelers zouden kopieën van oudere Metroid-spellen oppikken voor de Wii U en 3DS' Virtual Console in een poging om Nintendo een ander bericht te sturen. (Federation Force is niet lang genoeg uit geweest om mogelijke verkoopgegevens te laten wegvloeien, maar het lijkt zeer onwaarschijnlijk dat de verhouding van nieuwe tot oude verkochte Metroid-spellen een abrupte of opvallende verandering heeft gekend.)

Hoewel de subreddit wel een aantal supporters heeft - de game heeft over het algemeen redelijk goede recensies gekregen, onder verwijzing naar een leuke, kindvriendelijke multiplayer-ervaring - is het moeilijker om een ​​samenhangend gevoel te krijgen over hoe mensen zich voelen. Sommigen haten het of zijn anderszins minachtend en nivelleren opmerkingen over hoe lelijk de game eruit ziet (onterecht, denk ik, stilering en gestroomlijnd visueel ontwerp zijn niet noodzakelijkerwijs een gebrek aan inspanning). Anderen zijn bereid om het een kans te geven, zij het met verschillende gradaties van wat kan worden beschuldigd als het Stockholm syndroom. Sommigen lijken zelfs te genieten van het spel zoals het is.

De meerderheid van de Metroid-gemeenschap, tenminste als de subreddit een indicatie is, lijkt het over één ding eens te zijn: de veronderstelling dat Federation Force is ofwel een bewijs dat Metroid alleen in een "experimentele" fase van nu af aan zal bestaan, dat de serie zijn identiteit heeft verloren, of beide.

Ondanks de uitgesponnen ontwikkelingsgeschiedenis, zelfs kijkend naar de Federation Force Zijn cover met zijn grootkopige mariniers die lijken op zaterdagochtend cartoons, het lijkt me dat een handheld zij-verhaal is de definitie van een noodoplossing, voordat een nieuwe serie-eigen Metroid wordt aangekondigd, misschien bijna onvermijdelijk, voor NX.

Dat zou kunnen zijn Federation Force was verder mee dan welke plannen er ook in ontwikkeling zijn voor een console Metroid, dus het was iets waar Nintendo in de tussentijd op hoopte fans tevreden te stellen. Het is in geen geval waarschijnlijk dat Nintendo, onverzettelijker opgezadeld met hun verleden dan zowat elke andere aanwezigheid in gaming, de toekomst van Metroid volledig in het gareel houdt Federation Force. Er is blijkbaar zelfs een plagerij voor een nieuw Samus-geleid vervolg als je klaar bent.

Je zou kunnen beweren, zoals sommigen in de subreddit hebben gezegd dat Metroid-verkopen nog nooit zo goed zijn geweest als Mario of Zelda, maar het heeft ook geen kans gehad om in de moderne tijd de bekendheid te krijgen van nog minder bekende spellen van grote uitgevers krijg nu. Overig M was het dichtst; zijn bijna-gefetisjiseerde vertelbeeld van Samus, een draai aan een klassiek kenmerk van Team Ninja's, heeft het betwistbaar gehouden van de reguliere aantrekkingskracht. Dat was in 2010, nog steeds mijlen verwijderd van het soort Blitz-belangrijke eigendommen die in 2016 of naar alle waarschijnlijkheid de toekomst zullen krijgen.

Interessant genoeg gebeurde dit gewoon weer met een andere geliefde serie, toen Konami aankondigde Metal Gear overleeft, een Kojima-loze nieuwe multiplayer co-op vermelding die leek te gaan over een groep naamloze soldaten die vechten tegen zombies met melee wapens - een spel ongeveer zo ver verwijderd als mogelijk is van wat Metal Gear traditioneel aanroept. Met Overleven, Betoogde ik dat zonder zijn onderscheidende persoonlijkheid, een nieuwe consoletitel - zelfs een spin-off - het punt ontbrak, en als Federation Force was een Wii U-titel zoals werd overwogen, ik kan me alleen maar de haat voorstellen, want die zou groter geweest zijn.

Tegelijkertijd snap ik het. Federation Force en Overleven beide zijn metgezel stukken, en geen van beide waarschijnlijk vertegenwoordigt de som richting van beide series vooruit, ongeacht hoe belachelijk ze kunnen voelen. Het is geen perfecte analoog, omdat Metroid niet echt een "auteurs" -stempel heeft gedefinieerd en herdefiniëren wat het is in de loop van de geschiedenis (en in tegenstelling tot Nintendo bracht Konami zijn beste beentje voor door te weigeren om daadwerkelijk te laten zien wat Overleven is.) Toch blijkt in beide gevallen de reactie vooral te worden gemeten aan intimiteit - de keuze is aan jou om niet te spelen.

$config[ads_kvadrat] not found