Oculus kondigt 30 nieuwe games aan voor Rift en ze voelen zich allemaal vertrouwd

$config[ads_kvadrat] not found

5 EPIC Oculus Quest & Quest 2 Games NO One Talks About!

5 EPIC Oculus Quest & Quest 2 Games NO One Talks About!
Anonim

Vanmorgen heeft Oculus aangekondigd dat 30 games Rift zullen vereren op 28 maart. We hebben deze games eerder gezien, maar de aankondiging geeft ons een beter idee over hoe Rift zichzelf wil voorstellen aan nieuwe gebruikers. Kortom, het is allemaal heel vertrouwd.

Onder de titels die zijn aangekondigd voor de initiële verzenddatum van 28 maart zijn EVE: Valkyrie, Lucky's Tale en Chronos, die we allemaal eerder hebben gezien en gehoord. In feite zijn alle games in de eerste opstelling vertrouwd, maar dat is te verwachten. De meeste van deze spellen zijn uitgebreid gepubliceerd en worden verwacht door de early adopter-community.

Wat meer is, is dat deze spellen beide kijken bekend en ziet eruit als iets anders, waarschijnlijk een essentieel onderdeel van vroege VR. Het is van vitaal belang dat spelers en early-adopters weten wat ze moeten doen - en dat ze dwingende dingen moeten doen - zodra ze de headset hebben geplaatst. Hoewel veel van die early adopters eerder VR hebben geprobeerd, is de beweging op consumentenniveau gedoemd te mislukken als spelers worden geconfronteerd met verwarrende of onnatuurlijke mechanica.

En dus is het logisch dat Project CARS lijkt op een VR Forza; en Edge of Nowhere ziet er een beetje uit als een VR Rise of the Tomb Raider. Zelfs Lucky's Tale lijkt op een VR Banjo Kazooie. Het is waarschijnlijk een goede zaak.

Gamen in VR zal waarschijnlijk erg snel (en mogelijk heel verschillend) worden. Maar eerst moeten gebruikers begrijpen hoe gaming in VR eruit ziet en aanvoelt. Dat is waar deze eerste 30 spellen allemaal over gaan. Ze introduceren nieuwe op tracking gebaseerde mechanica, maar ze zullen zich ook heel vertrouwd voelen bij iedereen die eerder games heeft gespeeld.

Rift staat klaar om de manier waarop we games spelen en inhoud consumeren drastisch te veranderen, maar eerst moeten we ons comfortabel voelen. Er zijn basisregels in VR, net zoals er zijn op console- en pc-games, en deze eerste 30 games zullen ze waarschijnlijk vaststellen.

$config[ads_kvadrat] not found