'Diablo III' gebruikt om te zuigen. Hier is hoe het goed werd.

$config[ads_kvadrat] not found

Inhoudsopgave:

Anonim

Misschien ben je ontslagen Diablo 3 toen het uitkwam. Misschien heb je het gespeeld en het zwakker gevonden dan zijn leeftijdsgenoten, of heb je net zijn slechte reputatie gehoord. Eerlijk genoeg - het had problemen. Maar drie jaar later, één uitbreidingspakket en verschillende patches later, D3 heeft zijn problemen afgeworpen of geminimaliseerd, terwijl hij de beste onderdelen heeft benadrukt. Het is nu helemaal fantastisch, en als je nog nooit gespeeld hebt, of sinds de Zielenvergaarder uitbreiding en Adventure Mode kwamen uit, je bent het aan jezelf verplicht om het een kans te geven.

Dit is een bijzonder goed moment om (terug) in te stappen Diablo 3. Dit is waarom:

Je kunt meteen naar binnen springen

Diablo 3 heeft een nieuw concept met de naam "seizoenen" ingesteld, wat in wezen excuses is om in de gamewereld splinternieuwe personages te maken voor extra bonussen. Geen van de bestaande items, upgrades of goud wordt overgedragen, dus iedereen start in dezelfde positie. (En aan het einde van het maandenlange seizoen worden personages geïntegreerd in je gewone stal).

Het nieuwe seizoen - de vijfde - viel halverwege januari net naast Patch 2.4.0 uit.

Het verhaal doet er niet meer toe

De plot van Diablo 3 actief gewerkt aan de sterke punten van het spel bij de release. Het probeerde een verhaal in het nu te vertellen zonder spelersagentschap te geven, en faalde constant. Maar als je het goed speelt, is het nu weg.

Later in de Adventure Mode-toevoeging loste dit het verhaal op. Diablo 3 is op zijn best als je in een constante strijd-loot-upgrade-loop zit, en dat is wat Adventure Mode is. Het geeft spelers voldoende structuur om als motivatie te dienen met vijf speurtochten in elk deel van de wereld, maar zegt grotendeels "ga erop uit en vecht". Het is jammer dat de Adventure-modus nog steeds is afgesloten achter het voltooien van het verhaal via Act V, dus je moet voltooi het verhaal één keer, maar het is de moeite waard om door te schieten.

Ondertussen introduceerde de game voor geavanceerde uitdagingen 'Rifts' die spelers in willekeurig verdeelde kerkers sturen met hardere en hardere bazen en meer rechtuit gevechten. Moment-tot-moment-gevechten voelden zich altijd goed in Diablo 3, en nu gaat het spel daarover, en niet de andere bullshit die in de weg zit. Over wat gezegd …

Het veilinghuis is weg en buit werkt

eerste Diablo 3 werd ontworpen met een veilingshuis waar spelers met gebruik van in-game geld of geld uit de echte wereld hun buit konden kopen en verkopen. Maar items waren ook super gespecialiseerd, dus 90% van wat je in de game vond was nutteloos, waardoor het Auction House de beste manier was om te verbeteren. En het probleem daarmee was de kernmotivatie om te spelen - zware vijanden doden, betere uitrusting krijgen - werden geruïneerd door spelers te motiveren om gewoon goud te verzamelen.

Maar het Veilinghuis is nu weg, en "Loot 2.0" heeft het systeem veranderd, zodat de items die vallen waarschijnlijk voor je personage zijn. Nu is er niet langer een constant gevoel van "Ik speel dit fout" tijdens een normale game.

Always-online is niet kapot

Het grootste zwarte oog gegeven aan Diablo 3 De reputatie was dat het een altijd online spel was dat bij het opstarten zijn servers niet kon houden. Dit is sinds de eerste week geen probleem geweest. Geen verrassing, maar het is het vermelden waard!

De rollenspellen aspecten werken

Diablo 3 nam wat hitte van RPG-fans toen bleek dat het niet echt een puur rollenspel was, waarbij stats automatisch werden toegekend en vaardigheden op elk moment veranderlijk waren. Die zijn allebei nog steeds waar, en Torchlight 2 is zeker nog steeds een betere traditionele ervaring.

In plaats daarvan, Diablo 3 is op twee manieren verbeterd. Ten eerste is leveling up nu aanzienlijk sneller, vooral in de Adventure-modus, dus je hebt meer, betere opties. Ten tweede hebben de personageaanpassingsopties naar items. Zoek bijvoorbeeld een wapen dat bijvoorbeeld bliksemschade verhoogt en plotseling heb je reden om over te schakelen naar zoveel bliksemvaardigheden als je kunt krijgen. Het is eenvoudig en bevredigend op een manier die een eens zo grote zwakte verandert in een beetje een kracht.

De moeilijkheid werkt

Oorspronkelijk, Diablo 3 was ingesteld op een rigide progressiesysteem, waarbij je het spel via Normaal, vervolgens Hard, etc. hebt gespeeld. Probleem was dat het te snel en oneerlijk escaleerde, vooral tegen melee-personages. Nu? Het doel van het spel is om je betrokken te houden, niet gefrustreerd.Moeilijkheidsgraad wordt bepaald door de speler: als het te gemakkelijk wordt, verlaat dan het spel en hef het op; als het te moeilijk wordt, hoef je niet eens te vertrekken, het laat je de moeilijkheidsgraad verlagen van rechts in het spel.

Dit is even wennen van nieuwe spelers, vooral diegene die gewend zijn om moeilijkheden in te stellen en te vergeten. Maar het is hoe D3 is bedoeld om gespeeld te worden, en is een dramatische verbetering.

Er zijn nieuwe dingen!

Vorig jaar heeft een patch de nieuwe zone "The Ruins of Sescheron" toegevoegd, die er meteen een van werd Diablo 3 'S beste niveaus, met een geweldige combinatie van muziek, achtergrondverhaal en niveauontwerp. De nieuwste patch heeft nog meer niveaus, die niet helemaal op dezelfde hoogste standaard zijn, maar ze zijn nog steeds goed om te zien.

Wat meer is, er zijn nieuwe zoekstijlen voor de Adventure-modus, die een constante stroom van variatie toevoegen aan iets dat is gebouwd rond herhaling. Recente patches hebben ook een nieuw item en game-mechanica toegevoegd genaamd "Kunai's Cube." Meer dan alleen een remake van Diablo 2 '' Horadric Cube ", voegt Kunai's een niveau van itemontwikkeling toe aan het late spel, met allerlei opties voor verbetering die verder gaan dan het aanvankelijke plan" hoop op goede buit ". Het wordt een meta-gamesysteem dat veel van de rest van de sterk verbeterde banden verbindt Diablo 3 samen.

Dus ga door. Of je je vroeger gekwetst voelde, of nu nieuwsgierig bent, neem contact op met Diablo 3. En probeer de kruisvaarders als dat niet zo is, het is de beste klasse.

$config[ads_kvadrat] not found