'S Werelds meest geduldige gamer verslaat de moeilijkste' duistere zielen'-bazen met stembediening

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Stel je voor dat je je vijanden zou kunnen verslaan met alleen je stem. De eikel die je in het gareel houdt bij Starbucks, de SOB die je vriendin steelt, of de professionele rivaal in de rij voor dezelfde promotie als jij. Eén gameheld heeft dat gedaan door te verslaan Donkere zielen 'Hardste bazen met alleen spraakopdrachten.

Een beetje achtergrondinformatie over Donkere zielen: Het is zo moeilijk als neuken. De hele serie en de bijbehorende titels kunnen tumoren creëren voor minder vastberaden gamers. Zijn geestelijke voorganger Demon's Souls, het vervolg Dark Souls II, Bloodbourne en de aankomende Dark Souls III zou met waarschuwingsetiketten moeten komen. WAARSCHUWING: VEROORZAAKT INTENSE STRESS EN SNELLE VEROUDERING.

Ondanks dat zullen gamers zoals Benjamin "Bearzly" Gwin een stap verder gaan om de rest van ons eraan te herinneren wat een leven waard is zonder te lijden? Op zijn Twitch- en YouTube-kanalen speelt Gwin deze notoir moeilijke games die worden gebruikt Rockband 'S gitaar en drum controllers, Donkey Konga 'S konga-drums en andere bizarre controllers die helemaal niet voor deze games zijn bedoeld. Zijn meest recente poging is echter waarschijnlijk de meest verbluffende: zijn stem, versus Donkere zielen 'De moeilijkste bazen, Ornstein en Smough.

Van Reddit:

Ik gebruikte VoiceAttack (www.voiceattack.com) om spraakbedieningen te vertalen naar toetsenborddrukken. Voor het grootste deel was de detectie goed, maar de latentie was ongeveer 1,5 seconden en opdrachten konden niet snel aan elkaar worden gekoppeld. Ik eindigde met een grote verscheidenheid aan commando's (inclusief enkele complexe macro's) maar het was nog steeds extreem moeilijk.

30 uur lijden, bijna meerdere keren mijn stem verliezen, en 485 doden later, heb ik eindelijk het spel voltooid. 111 van die sterfgevallen waren alleen aan O + S, zelfs de doden niet meegerekend op weg naar de baas. Ik overwoog om Solaire een paar keer op te geven en te dagvaarden, maar uiteindelijk heb ik doorgezet en het gevecht alleen gewonnen.

Hopelijk vinden jullie het nog steeds leuk om deze gekke runs te zien! Deze run was meer dan twee keer zo lang als mijn vorige slechtste run en veroorzaakte waarschijnlijk diepe emotionele littekens. Ik betwijfel of ik iets gekers dan dit zal proberen, maar ik sta open voor suggesties: P.

Voor een man die bereidwillig zichzelf door intense emotionele stress heenvoert zonder enige denkbare repercussies zoals verbroken relaties, is hij schokkend goed aangepast.

Dat is totdat hij speelt met behulp van mijn suggestie: A Dance Dance Revolution mat. Laten we Gwin zien spelen dat.

$config[ads_kvadrat] not found