'Pokemon GO' komt eraan en hier is wat we van weten

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bijna 20 jaar geleden kreeg ik een GameBoy samen met mijn originele exemplaar van Pokémon Red en ging op mijn eerste Pokémon-reis. Ik koos Charmander als mijn eerste starter, verkende de Kanto-regio en vocht mijn weg de ladder op tot ik een kampioen werd - maar daar hield het niet op. Net als veel andere trainers over de hele wereld bleef ik mijn jarenlang leren over de wereld van Pokémon en hoopte dat technologie ons dichter bij de realiteit zou brengen dat we zelf op een echte Pokémon-reis zouden gaan.

Vorig jaar kwam die wens uit voor trainers over de hele wereld tijdens de onthulling van Pokémon GO, een mobiele game voor Apple en Android-apparaten die de wereld om je heen verandert in een Pokémon-avontuur.

Oorspronkelijk aangekondigd in september 2015, Pokémon GO was ingesteld om mobiele locatietechnologie en augmented reality in de voorhoede van de Pokémon-ervaring te brengen, gebruikers aan te moedigen om met hun smartphones de wereld te verkennen om hun eigen verzameling Pokémon te bouwen. In wezen beloofde het bedrijf ons onze eigen Pokémon-reis, iets waar fans op gewacht hebben sinds de franchise die 20 jaar geleden voor het eerst werd gelanceerd.

Zoals verwacht met het mobiele spelplatform, begon het scepticisme wat op te lopen naarmate de maanden verstreken en de details achter zich liepen Pokémon GO bleef onder wraps. Maar dankzij een demolek van SXSW heeft ontwikkelaar Niantic zich opengesteld voor enkele details rondom het spel.

In Pokémon GO spelers zullen hun omgeving verkennen met hun Apple- of Android-apparaat om wilde Pokémon te vinden en te vangen die ze aan hun verzameling kunnen toevoegen. Terwijl je rond je telefoon loopt, trilt het om aan te geven dat er een wilde Pokémon in de buurt is. Na het lokaliseren van de Pokémon via het scherm van je telefoon, kun je ze vangen door verschillende Poke Balls te gooien die je bij een PokéStop kunt kopen. Deze winkels zullen zich op interessante plaatsen bevinden, zoals openbare kunstgalerieën, historische gebouwen en monumenten - en stimuleren zo de verkenning door degenen die het spel spelen.

Je kunt ook eieren verzamelen bij PokéStops die de potentie hebben om een ​​nieuwe Pokémon te onthullen voor je verzameling. Net als in de spellen zullen deze eieren uitkomen nadat een bepaald aantal stappen is bereikt.

Verschillende soorten wilde Pokémon zullen ook alleen in hun eigen habitat te vinden zijn - wat betekent dat als je geïnteresseerd bent in het vangen van een Water-type Pokémon? De kans is groot dat je een reis naar een meer, rivier of oceaan moet plannen om er een te vinden. Als je dezelfde Pokémon meerdere keren ophaalt, is er een kans dat een van hen ook zal evolueren, wat altijd zorgt voor een beloning voor een reis om nieuwe Pokémon voor je verzameling te vangen.

Terwijl traditionele gevechten nog moeten worden bevestigd, heeft Niantic een systeem besproken dat lijkt op Ingress, wat je aanmoedigt om deel te nemen aan een van de drie teams om te concurreren over eigendom en prestige van Gyms. Je doet dit door je Pokémon in vriendschappelijke sportscholen te plaatsen of door andere spelers uit te dagen in andere teams, sportscholen, die ook te vinden zijn op echte wereldlocaties zoals PokéStops.

Niantic heeft ook kort een progressiesysteem voor de game besproken, waarmee je als trainer op kunt tillen om nieuwe Pokémon en betere apparatuur te ontgrendelen.

Over het geheel genomen Pokémon GO wordt een interessante ervaring voor alle betrokkenen: vooral potentiële spelers. Het is verfrissend om te zien dat het ontwikkelteam alle concepten integreert die Pokémon uniek maken, zoals verschillende soorten Pokémon die beschikbaar zijn in verschillende gebieden, handel drijven en strijden, hoewel het lijkt alsof er nog genoeg werk voor het team te doen is. Hoe dan ook, het wordt interessant om te zien hoe de vroege testfase van het spel in de komende maanden in Japan gaat.

Pokémon GO is momenteel gepland om ergens in 2016 te verschijnen.

$config[ads_kvadrat] not found