Google Show Off-plannen voor VR-controller bij Google I / O

$config[ads_kvadrat] not found

How To Play Steam VR Games On Your Oculus Quest

How To Play Steam VR Games On Your Oculus Quest
Anonim

Hoewel Google de release van een geruchte virtual reality-headset tijdens de keynote vandaag niet aankondigde tijdens de Google I / O-ontwikkelaarsconferentie, heeft het wel een ontwerp vrijgegeven voor een nieuwe eenvoudig aan te passen afstandsbediening voor alle VR-inhoud van Google.

De ontwerpen van de afstandsbediening kwamen gebundeld met plannen voor een VR-headset in Samsung Gear-stijl, dus terwijl Google geen headset maakt, heeft het plannen om samen te werken met "verschillende" andere bedrijven om VR headsets en afstandsbedieningen te produceren, allemaal gepland voor release dit najaar.

De afstandsbediening ziet er ongelooflijk klein en minimaal uit (het lijkt op een afstandsbediening van Roku of een Apple TV), in tegenstelling tot de logge controllers van HTC's Vive en Facebook Oculus VR-headset. De afstandsbediening heeft bovenaan twee knoppen en een aanklikbaar touchpad, maar de echte innovatie gebeurt binnen: sensoren volgen bewegingen in virtual reality en stellen gebruikers in staat om te communiceren met de wereld om hen heen.

"Iedereen denkt aan headsets, maar de controller, hoe je met VR omgaat, is net zo belangrijk", zei Clay Bavor, Vice President Virtual Reality van Google.

Vermoedelijk komt veel van de sensortechnologie van het Project Tango-team van Google, dat heeft gewerkt aan technologie waarmee apparaten hun plaats in de ruimte beter kunnen begrijpen ten opzichte van de objecten eromheen. Er zijn deze week een aantal specifieke evenementen rondom Project Tango en er zullen waarschijnlijk meer details uit de conferentie komen, die tot en met vrijdag loopt.

Controllers voor de Vive en Oculus zien er meer uit als videogamecontrollers en vereisen meestal sensortorens die in de kamer zijn ingesteld om beweging te volgen, maar Google toonde geen van die sensoren tijdens de keynote.

Het is onduidelijk of gebruikers met deze controller- en headset-combo door de kamer kunnen bewegen, maar het is zeker in staat tot meer interactie dan de enkelvoudige knop van Google Cardboard.

Een demovideo toonde hoe de arm van een gebruiker een video kon selecteren om te bekijken in Google's nieuwe Google Play VR-winkel, de bewegingen van een virtuele draak kon regelen, digitale pannenkoeken omdraaide, kon gaan vissen en een toverstaf kon bewegen om doelen neer te halen.

Miljoenen mensen zijn gewend aan dit soort bewegingsgebaseerde bediening dankzij de populariteit van de Wii van Nintendo, maar Google lijkt te denken dat deze controller de universele controller kan zijn voor de toekomstige virtuele wereld.

Ook op woensdag kondigde Google een VR-platform aan met de naam Daydream, waarin alle apps voor de toekomstige VR-content van Google zullen worden ondergebracht en vertegenwoordigers van bedrijven hebben veel gesproken over hoe YouTube wordt herbouwd om VR-video's te ondersteunen. Android N, de volgende grote update van Google voor zijn mobiele besturingssysteem, omvat ook hardware- en softwaresteun voor virtual reality-mogelijkheden.

Bavor zei dat Google samenwerkt met "verschillende" fabrikanten om later dit jaar VR-headsets en -controllers te leveren, met de eerste die in de herfst arriveert. Maar de grote vraag blijft: hoeveel gaat dit allemaal kosten?

Je kunt een aantal ontzagwekkende dingen doen met de Daydream-controller. # IO16http: //t.co/GMKIrNbPYS

- Google (@google) 18 mei 2016
$config[ads_kvadrat] not found