De handgestuurde VR-interactie-engine van Leap Motion is nu in bèta

$config[ads_kvadrat] not found

Leap Motion Major Update Released!! - Cat Explorer, Particles & Paint (HTC Vive)

Leap Motion Major Update Released!! - Cat Explorer, Particles & Paint (HTC Vive)
Anonim

Leap Motion heeft dinsdag een publieke bètaversie uitgebracht van zijn Interaction Engine, een krachtig systeem dat gebruikers van virtual reality helpt virtuele objecten te bereiken, te grijpen en ermee te werken met alleen hun handen.

De handdetectietechnologie van het bedrijf bestaat al een tijdje, maar producten zoals de Interaction Engine kunnen helpen om het een nieuw leven te geven in virtual reality. Aanvankelijke Leap Motion-producten waren kleine kubussen die voor de computer van een gebruiker zaten, waardoor handsfree interactie mogelijk was door voor het scherm te zwaaien. Dat is cool en zo, maar nu wil Leap Motion die technologie in VR-headsets plaatsen.

Op dit moment gebruiken de meeste VR-dragers handheld-controllers om met de wereld te communiceren. De Oculus Rift-bundels in een Xbox One-controller, maar een bewegingsdetectie-apparaat voor elke hand is in de pijplijn. HTC Vive en Playstation VR hebben vergelijkbare opties, maar geen daarvan staat toe dat dragers hun handen gebruiken en reiken. Als het Leap Motion-systeem van start gaat, kan dit de volgende grote doorbraak zijn in onderdompeling in virtual reality.

Leap Motion suggereert een aantal taken die vrijwel onmogelijk zouden zijn zonder de interactie-engine, zoals het stapelen van blokken, het oppakken van objecten en het verplaatsen van handen door stijve structuren zonder ze te verbreken. Bekijk deze ball throwing demo:

De engine werkt samen met de Unity-game-engine en definieert een nieuwe set regels voor wanneer een hand zich in een object bevindt. Deze regels zouden in werkelijkheid niet mogelijk zijn (zoals je hand door een vastgegrepen object heen steken), maar de wereld natuurlijker laten voelen in VR. "Zonder de Interaction Engine kunnen hands in VR zich voelen als een van die late avond infomercials waarbij mensen hun eigen schoenen niet kunnen vastbinden," zei Leap Motion in een blogpost.

Het zal niet lang duren voordat de Interaction Engine de drukke straten raakt: Michael Buckwald, CEO van Leap Motion, zei in april dat hij verwacht dat de eerste handgedreven headsets voor het einde van het jaar in de verkoop zullen gaan.

$config[ads_kvadrat] not found