Astronauten ontdekken Virtual Reality Space Invaders aan boord van ISS

$config[ads_kvadrat] not found

Space invaders – in space!

Space invaders – in space!
Anonim

Alleen op het International Space Station (ISS) zou je een nieuw Augmented Reality-werkplatform uittesten wanneer je plotseling lasers bij aliens moet gaan fotograferen. Astronauten Scott Kelly en Tim Peake bevonden zich recent in deze situatie aan boord van het ISS, behalve dat het allemaal in hun Hololens-headsets zat, en ze speelden eigenlijk alleen maar een opgevoerde versie van de virtual reality-versie van Space Invaders.

De twee astronauten testten Project Sidekick, een "augmented reality" -initiatief dat samenwerking mogelijk maakt tussen ruimtevaarders en missiebeheersing, toen ze het spel ontdekten. De bijgewerkte klassieker vereiste dat ze de binnenkomende raketten letterlijk omhaagden en vuur terugbrachten door met hun vingers tegen elkaar te tikken. Volgens Tim Peake:

De game was gewoon een beetje leuk, waar Scott en ik werden aangevallen door buitenaardse wezens en we onze kanonnen afvuurden door met onze vingers tegen elkaar te drukken. We moesten hun raketten ontwijken, vandaar dat er veel werd geduwd en geweven … veel plezier!

Naast het verbergen van een geweldige afleiding lijkt Project Sidekick ook enkele grote voordelen te bieden, vooral gezien de hoge inzet van ruimtemissies waar niets fout kan gaan. In de virtuele werkelijkheid kunnen de astronauten in realtime een duidelijke visuele input ontvangen van de grondbediening, zodat de experts ter plaatse kunnen "aangeven welke schakelaars omschakelen of welke schroeven moeten worden losgemaakt, handvatten om te keren en ons zelfs naar opslaglocaties leiden. ”

De Hololens-bril ziet er niet alleen lief uit en verbetert ook de missiecapaciteiten van de astronauten aan boord van het ISS, maar ze maken het leven in de ruimte ook iets leuker. Natuurlijk is het leven in de astronaut een serieuze zaak, en het was pas in 1992 dat de Russische kosmonaut Aleksandr A. Serebrov de eerste videogame de ruimte instapte toen hij een Nintendo Game Boy met een Tetris-patroon in zijn persoonlijke uitrusting stopte. Het is een grote ommekeer dat nu astronauten games spelen die zelfs voor ons op de grond geweldig lijken.

We hopen dat, in het belang van astronauten die nog komen, die grondbediening lichter wordt en de astronauten hun plezier kunnen laten beleven. We willen gewoon niet dat er gamen gebeurt wanneer ze verondersteld worden te werken. Het is misschien verleidelijk om te spelen Space Invaders tijdens spacewalking, maar in dit geval moeten we aandringen. We zijn bang dat de nieuwe grens van gamen zo cool is dat het ruimte-tijd zal versnellen en iedereen zal doden. Of we zijn gewoon super jaloers.

$config[ads_kvadrat] not found