Space Is Crowded, Lockheed's Head of Space Systems weet hoe hij verder moet

$config[ads_kvadrat] not found

Boeing, Lockheed Martin & Northrop Grumman Have Clearly Given Up On Space Launch. Innovate or Bust!

Boeing, Lockheed Martin & Northrop Grumman Have Clearly Given Up On Space Launch. Innovate or Bust!
Anonim

"Ruimte is niet langer het enige domein van de VS.Regering en een aantal grote landen, "vertelde Richard Ambrose woensdag een publiek vol journalisten, beleidsmedewerkers en bureaucraten als onderdeel van de jaarlijkse bijeenkomst van de Atlantische Raad Captains of Industry Series dat vond plaats in Washington D.C.

Als uitvoerend vice-president van de Space Systems Division van Lockheed Martin is Ambrose verantwoordelijk voor het maken van het voertuig dat een van de beste kansen van de mensheid biedt om een ​​persoon op Mars te brengen, het Orion-ruimtevaartuig. Hoewel de omgeving droog was, luistert Ambrose als de industrie luistert.

In zijn 45 minuten durende toespraak noemde hij de nieuwe spelers in het veld, commerciële spelers zoals SpaceX, en kleinere landen zoals India's beroemde goedkoper-dan-de-film- Zwaartekracht Mars-satelliet. Hij benadrukte drie sleutels om te slagen in een steeds drukker wordende ruimtevaartsector.

Eerst en vooral, "we moeten de status-quo onder ogen zien," zei hij. Historisch gezien is de ruimte de industrie van de handel. Eén bedrijf of land ontwikkelt technologie om één probleem op te lossen, diezelfde technologie is nutteloos om de volgende op te lossen, het is niet schaalbaar.

"We kunnen een titaniumtank in drie maanden 3D-printen, normaal gesproken 24 maanden; dat geeft ons schaal, "zei Ambrose, en hij wil dat denken toepassen op de ruimtevaart. Lockheed is al begonnen met het gebruik van 3D-geprinte onderdelen, en sommige zijn op NASA's Juno Satellite-set om op 4 juli van dit jaar de baan van Jupiter binnen te gaan, dus er is een proof-of-concept.

Ambrose wil ook dat wij allemaal verandering omarmen. Hij beschreef Lockheed's CHIL-systeem, of Collaborative Human Immersive Laboratory. Hier is hoe het werkt: ingenieurs van Lockheed gebruiken CHIL om virtuele prototypen te manipuleren in virtuele omgevingen om real-time ontwerp te verbeteren en het vervolgens in gemodelleerde simulaties te laten werken. Dit lost problemen op voordat er ooit iets wordt gebouwd, waardoor de efficiëntie wordt verhoogd en de kosten worden verlaagd.

Het helpt astronauten ook hun ruimte-bewegingen te oefenen. "Zodra een tech een manoeuvre op de computer uitwerkt, kan hij of zij alle zetten afdrukken en zal deze beschikbaar zijn voor praktische toepassing," zei Ambrose.

Ten slotte herinnerde Ambrose iedereen eraan groot te dromen: NASA heeft de weg geëffend voor wat betreft verkenning en onderzoek naar de ruimte, maar het zal een gezamenlijke inspanning vergen om langdurige missies naar de maan en daarbuiten te ondersteunen. Krimpende budgetten maken verkenning van de ruimte moeilijker, samenwerking is het antwoord. Onze grootste dromen kunnen alleen worden gedragen door de gecombineerde inspanningen van landen en bedrijven die samenwerken.

"Ik voel de drang om over die horizon te kijken. Of je nu begrotingsdruk hebt of niet, je moet vooruit blijven gaan, "benadrukte Ambrose.

Zie hieronder voor de volledige video van Ambrose's talk getiteld: Gedijen in de ruimtevaartsector.

$config[ads_kvadrat] not found