De 5 beste manieren om uw hersenen te gebruiken voor liefdadigheid

$config[ads_kvadrat] not found

The Guy Who Didn't Like Musicals (De Man Die Niet Van Musicals Hield)

The Guy Who Didn't Like Musicals (De Man Die Niet Van Musicals Hield)

Inhoudsopgave:

Anonim

Wetenschap is meer dan alleen maar op een laboratorium zitten en geduldig observeren welk experiment je ook hebt uitgevoerd. En dankzij internet hoeft u niet in het laboratorium te zijn om deel uit te maken van een nieuwe wetenschappelijke ontdekking. Verdorie, je hoeft niet eens te weten wat er aan de hand is.

Crowdsourced-wetenschap duikt overal op. Wetenschappers vertrouwen steeds meer op de vrijgevigheid van gewone burgers. Door crowdsourcing-puzzels kunnen onderzoekers snel een enorme hoeveelheid gegevens analyseren.

Kijk maar eens naar EyeWire, een brain mapping-game ontwikkeld door neurowetenschapper Sebastian Seung en zijn laboratorium aan de Princeton University (voorheen MIT). In EyeWire kleuren gamers 3D kaarten van neuronen die in retinale beelden worden gevonden, als onderdeel van een bredere poging om het "connectome" in kaart te brengen, een uitgebreide kaart van de hersenen die neurowetenschappers kunnen gebruiken om de neurale verbindingen die het menselijk brein bemiddelen beter te begrijpen en het zenuwstelsel werken.

Het kost één persoon ongeveer 50 uur om één neuron in 3D te reconstrueren. Er zijn meer dan 85 miljard neuronen in het menselijk brein. Er is geen manier om het connectome in kaart te brengen zonder zich tot anderen te wenden. Sinds de lancering in december 2012 hebben Seung en zijn collega's meer dan 150.000 spelers uit 145 landen EyeWire gespeeld, waarmee ze meer dan 1,5 miljoen neurale "kubussen" hebben gereconstrueerd die ongeveer 350 x 300 x 60 micrometer groot zijn. Het data-onderzoek van Seung's lab heeft al geleid tot een paar nieuwe inzichten in de hersenen - en het is waarschijnlijk dat we in 20 of 30 jaar weten hoe het hele brein eruit ziet.

Je kunt meedoen met EyeWire als je dat nog niet hebt gedaan, maar als neurowetenschap niet helemaal jouw ding is, zijn hier vijf andere crowdsourced-wetenschapsprojecten die je kunt bekijken en je brein goed kunt laten werken de volgende keer dat je tijd doden op internet. Haal je puzzelstukjes eruit.

1. Digitale vissers

De mariene biologen van Canada hebben jouw hulp nodig! Het doel van dit project is om korte video's van oceaanhabitats te bekijken en verschillende zeedieren te identificeren. U hoeft slechts 60 seconden van uw tijd te sparen!

2. Amerikaanse darm

Onderdeel van het Human Microbiome Project, American Gut, is eenvoudig: u doneert een sample-kit en draagt ​​bij aan het verzamelen van gegevens uit uw eigen microbioom om onderzoekers te helpen de biljoenen bacteriën in ons lichaam beter te begrijpen.

3. Verlies van de nacht

Als u een nachtbraker bent, kunt u net zo goed wetenschappers helpen lichtvervuiling te meten terwijl u opblijft. U hoeft alleen maar een app te downloaden (beschikbaar op Android-apparaten) en deze te gebruiken om de nachtelijke hemel te scannen en te volgen hoeveel sterren en sterrenbeelden u daadwerkelijk kunt vinden. Uw gegevens worden onderdeel van het internationale Globe at Night-project, dat is bedoeld om meer te leren over lichtvervuiling en het publiek bewust te maken van de schadelijke effecten.

4. Bat Detective

Zie het onder ogen - dit is het dichtst dat je ooit zult krijgen om Batman genoemd te worden. Ga naar de Bat Detective-website en begin te luisteren naar vleermuisoproepen die zijn opgenomen van over de hele wereld, en help biologen om de geluiden tussen vleermuissoorten en verschillende soorten dieren en insecten te onderscheiden.

5. EteRNA

Hier is een project dat een beroep kan doen op diegenen die een grotere uitdaging willen aangaan. EteRNA wordt gerund door onderzoekers van de Carnegie Mellon University en Stanford University en is een puzzelspel waarin gebruikers problemen oplossen die verband houden met het vouwen van RNA-moleculen om gegevens te helpen bijdragen aan synthetische RNA-ontwerpen. Gebruikers kunnen stemmen welke ontwerpen hun favoriet zijn. Diegenen met de hoogste stemmen worden in een Stanford biochemie-lab daadwerkelijk gesynthetiseerd om vouwpatronen van de RNA-moleculen te analyseren in vergelijking met computermodellen.

$config[ads_kvadrat] not found