Gameplay Footage Onthult 'Cuphead' heeft werkelijke niveaus, niet alleen bazen

$config[ads_kvadrat] not found

GODFALL | PS5 4K Gameplay Part 1 - Beginning of the Game & Tutorial

GODFALL | PS5 4K Gameplay Part 1 - Beginning of the Game & Tutorial
Anonim

Cuphead maakte vorig jaar nogal wat indruk toen het voor het eerst op E3 ​​te bespelen was. In die tijd konden jij en een vriend ronddwalen in een wereldkaart en verschillende plaatsen bezoeken om de ongelooflijk authentieke Fleischer-achtige eindgevechten op te lossen.

Cuphead maakt een fantastische indruk van de run-and-guns van het 8 en 16-bit tijdperk, in het bijzonder tegen. Op het moment van de demo voelde het alsof er later waarschijnlijk levels werden toegevoegd om mee te gaan met de surreële, levensechte ontmoetingen, maar het was niet gegarandeerd. Als er een nieuwe IGN-video is, is het alsof de dingen een beetje zijn uitgebreid. Wat hier wordt getoond is een kort niveau, niet dat tegen, noch enige andere old-school 2D-shooter, meestal gekenmerkt door lange etappes.

En wat een podium is dit, met een overvloed aan antropomorfisch bloem- en schimmelleven om uw tocht door een dicht bos te belemmeren. Vanuit het oogpunt van patroonherkenning en schermkaf lijkt het een vroege fase, zonder al te veel van het scherm te vullen, zelfs als de timing waarschijnlijk veel lastiger is dan het lijkt.

Ervan uitgaande dat dit niet eenmalig is, zou de toevoeging van niveaus geven Cuphead het volledige cijfer van ware eerbetoon aan het genre. Een game die visueel verbluffend is en die de moeilijkheidsgraad van de gouden eeuw van arcade-actie terughelpt, zou net zo rijk moeten zijn als mogelijk is met een klein team als Studio MDHR.

Alle (zeer kleine) twijfels over de mogelijkheid om niet volledig door de werelden te kunnen rennen Cuphead Het carnaval van duivelse goliaten die nu aan de macht zijn, kan nu worden verlaten, hoewel het, naar de smaak van de makers, misschien altijd in de kaarten is geweest.

In ieder geval, gezien de barokke afkomst, toonde Studio MDHR's vorig jaar handig aan in een paar set-up ontmoetingen. Cuphead wat het miste, zal waarschijnlijk zijn reputatie als een instant-klassieker van weleer versterken.

$config[ads_kvadrat] not found