De 5 beste So-Bad-They -re-Good Video Game Movie Adaptations

$config[ads_kvadrat] not found

? 5 Video Games Based on Movies, Based on Video Games | Fact Hunt | Larry Bundy Jr

? 5 Video Games Based on Movies, Based on Video Games | Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Anonim

Er is een groot verschil tussen het maken van populaire videogames en het maken van populaire films op basis van videogames. Helaas ontdekte schrijver / regisseur Duncan Jones dat op de harde manier, als zijn aanpassing op grote schermen van het immens populaire videospel Warcraft is zo'n teleurstelling. Jones is duidelijk een gek getalenteerde kerel, en toch nam hij de ondankbare taak op zich om een ​​hele gecompliceerde wereld te vertalen - en die blijft zo persoonlijk voor miljoenen mensen - in een geheel nieuwe context. Wizards, orcs, magiërs, griffioenen en meer - het is veel om in een enkel verhaal te passen. De CGI is baanbrekend en de fantasiewereld die hij uit de videogame heeft aangepast komt op een verrassend effectieve manier tot leven, en toch gelooft hij nog steeds niet echt.

Het is kortom een ​​geweldige puinhoop die aansluit op de lange lijst van niet-erg-geweldige videogameaanpassingen die er niet in geslaagd zijn de vloek te verbreken die jarenlang verbijsterde filmmakers heeft. Tientallen zeer slimme filmmakers hebben geprobeerd de code te kraken, en toch zijn de meeste van hen gewoon zo slecht dat ze goed zijn. Hier zijn enkele van de meest opvallende aanpassingen aan videogames die niet aan hun eigen glorieuze middelmatigheid kunnen ontsnappen.

5. Vleugel commandant

Hier is de officiële synopsis voor de filmversie van 1999 van Vleugel commandant: "De enige hoop van de aarde tegen het kwaadaardige Kilrathi-rijk zijn twee jonge jachtpiloten, die de vijand moeten stoppen en de aarde moeten waarschuwen voor een naderende aanval.

Als dat klinkt alsof het is samengesteld uit elke andere sci-fi-trope van de laatste vier decennia of zo, nou, je hebt gelijk. Vleugel commandant, gebaseerd op de reeks populaire gevechtspilot-pc-games, is eigenlijk wat je zou krijgen als je delen van elkaar mengde Star Wars, Star Trek, en Top Gun en vergat het interessant te maken. Het is logisch als je je realiseert dat de aanpassing van de film geregisseerd werd door Chris Roberts, de ontwerper van de videogame die de Vleugel commandant games en was ook verantwoordelijk voor de meeste live actiescènes van de serie. Maar minieme fragmenten van beeldmateriaal kunnen niet eenvoudig worden uitgebreid tot een langspeelfilm, en Vleugel commandant voelt absoluut onvolledig.

Toch is het een fascinerend venster op filmfilmmaken in de late jaren negentig, waarbij je alleen maar een paar hippe nieuwkomers zoals Freddie Prinze Jr. en Matthew Lillard naar een film van $ 30 miljoen gooide en verwacht onmiddellijke beloningen te ontvangen.

4. Prince of Persia: The Sands of Time

Als er ooit een aanpassing van een videogame naar een film kwam, leek het erop dat het een goede film zou worden, in 2010 Prince of Persia: The Sands of Time was het. Het zag er vanaf het begin uit als een wilde cross-over, een superheldenfilm vermengd met het epische avontuur van een Douglas Fairbanks-film, en was duidelijk bedoeld om een ​​grote franchise te lanceren, a la Disney's. piraten van de Caraïben.

En toch, prins van Perzië gestoord en voor wat voor de hand liggende redenen hadden moeten zijn. Ten eerste: de prins van het oude Midden-Oosten koninkrijk van Perzië werd gespeeld door de zeer witte Jake Gyllenhaal. Maar het probeerde zo groot mogelijk te gaan, en dat is misschien de reden waarom het faalde. Het karakter van Gyllenhaal, Dastan, hield het vermogen van het videogame om langs de daken te rennen, over grote afstanden te springen en langs de muren van de oude stad Alamut te klimmen, maar verder liep het heel erg van de bron af. Het verhaal van de omkering van de tijdreizen omdraaide ook elke spanning wegzuigend. prins van Perzië was beter toen het een videogame was, en het was een betere film toen het werd genoemd Spider Man.

3. Mortal Kombat

Toen het in 1995 werd uitgebracht, Mortal Kombat net ontvangen. Het heeft die bepaalde je ne sais quoi over semi-waardeloze films uitgebracht in de jaren '90 die nog steeds liefdevol worden herinnerd ondanks hun gebreken. De perfecte mix van martial arts cheesiness slaagt er zelfs nog steeds in om zijn ronduit vreselijke vervolg te overtreffen, Vernietiging, die werd uitgebracht in 1997.

De eerste Kombat toernooi werd op het scherm gebracht door schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Anderson, wiens eigen serie Resident Evil aanpassingen blijven bewonderenswaardige kitscherige items in het video-game-naar-filmgenre. Toch kan niets de eerste verslaan Mortal Kombat, die het slimme idee had om mensen te casten (en acteurs uitgerust met belachelijke praktische effecten) die vaag leken op de personages uit de videogames en ze gewoon met elkaar te laten vechten terwijl ze het plot recht omhoog tillen van zoiets als de Jean-Claude Van Damme cheesy klassiek Bloed sport. Iedereen die denkt dat deze film zich niet in de categorie 'slecht-in-de-goede' bevindt, krijgt een fataliteit.

2. straatvechter

Spreken van de spieren uit Brussel, hij speelde als kolonel Guile in schrijver / directeur Steven E. de Souza's verdoemde aanpassing van populaire vechtspel straatvechter. De film was een pionier voor aanpassingen aan videogames, omdat het de release van Mortal Kombat met een jaar, en omdat het te kampen had met de productieproblemen die latere spelaanpassingen na de installatie in de war zouden brengen.

Videogames bleven in de jaren negentig op en de bedrijven die daarvoor verantwoordelijk waren, merkten dat ze plotseling in de problemen kwamen met geld en invloed. Tot grote ontsteltenis van de Souza, straatvechter Het bedrijf Capcom heeft van begin tot eind de productie in handen gehad en de regisseur opdracht gegeven voortdurend nieuwe personages toe te voegen en sequenties te bestrijden in het midden van de productie, terwijl hij een strikte releasedatum hield voor Kerstmis 1994. Van Damme's buitensporige cocaïneplek en juridische problemen van zijn derde echtscheiding gaf de Souza ook enkele ernstige hoofdpijn. Wat hij kreeg was een middling actiefilm met de opzichtige lucht van te veel geld en te veel handen in de koekjestrommel. Kom voor de belachelijke ronde trappen van Van Damme, verblijf voor de finale optredens van de gevierde Shakespeare-getrainde acteur Raul Julia als de kwaadaardige M. Bison.

1. Super Mario Bros.

Als je je ooit hebt afgevraagd waar Dennis Hopper Frank Booth vandaan komt Blauw fluweel zou zijn als de slechterik van een klassiek videogame, dan de aanpassing van 1993 van Super Mario Bros. is jouw film. Het heeft de slechtste reputatie in de loop van de jaren gehad, met de meeste publiek kritiek van bizarre details zoals de achternaam van de titulaire broers die "Mario is (betekenend de volledige naam van Mario Mario Mario is) en het is bizar donkere humor.

Acteur Bob Hoskins, die Mario speelde, noemde het "Het ergste wat ik ooit heb gedaan." En toch het Mario Bros. film is een dappere batshit gekke versie van een videogame die door iedereen is opgegroeid. Het is allemaal te danken aan co-regisseurs Rocky Morton en Annabel Jankel, die werden gerekruteerd vanwege hun bijdragen aan de cult satirische sci-fi serie Max hoofdruimte. Het is absoluut krankzinnig dat ze miljoenen dollars hebben gekregen om deze film te maken, en helaas blijft het een waarschuwend verhaal voor studio's die zich zorgen maken over mogelijk investeren in iets dat te raar wordt voor het eigen welzijn. Nog Super Mario Bros. blijft een dierbare herinnering voor diegenen die bereid zijn te accepteren dat aanpassingen aan videogames iets geheel anders kunnen zijn.

$config[ads_kvadrat] not found