5 dingen die een 'firewatch'-film moet hebben

$config[ads_kvadrat] not found

5 dingen die een leraars humeur verpest

5 dingen die een leraars humeur verpest
Anonim

Het verhaal voor Brandwacht was eenvoudig: een bos, een ontdekkingsreiziger en de constante dreiging van een ramp in een prachtig natuurlijk landschap. En nu kunnen die thema's op het grote scherm verschijnen.

In een verrassingsaankondiging, Brandwacht ontwikkelaars Campo Santo onthulden dat ze een overeenkomst met Good Universe zijn aangegaan om samen te werken aan toekomstige videogames en films. Hun eerste project zal samen zijn om het indiemaspel van Campo Santo te veranderen, Brandwacht, in een speelfilm.

Dit nieuws was schokkend, gezien het feit dat filmaanpassingen van videogames de neiging hebben miljoenen casinos met blockbuster-projecten te kiezen zoals Moordenaars gelofte en Grafrover. Hoewel een financieel en kritiek succes, Brandwacht is relatief kleiner dan sommige van de vorige videogamefranchises die films waarvan is gekozen.

Als zodanig zijn er enkele dingen die een potentieel hebben Brandwacht film moet zich onderscheiden van andere videogamefilms en de unieke sterke punten van het spel benadrukken.

1) Houd de dingen klein

In essentie, Brandwacht is het verhaal van twee mensen, en slechts één persoon wordt ooit echt gezien. Hoewel er een paar extra's zijn zoals een feestende groep tieners en twee andere Firewatchers die nooit inbreuk maken op het hoofdverhaal, zijn het centrale duo van Henry en Delilah de enige twee personages die een Brandwacht film moet zowel trouw zijn aan het bronmateriaal als aan een unieke filmaanpassing van een videogame.

2) Natuur

De game speelt zich af in een Wyoming National Park. Terwijl de sterke karakteristieken van de hoofdcast acteurs betoverden voor het verhaal van het spel, hielp de adembenemende natuurlijke omgeving bij het creëren van een concurrerend, secundair verhaal over het waarderen van de natuur. Als een Brandwacht film zou slagen, zou het verstandig zijn om trouw te blijven aan een van de beste instellingen in videogames.

3) De originele Duo

In het videospel werd Henry geuit door Gekke mannen 'S Rich Sommer en Delilah door Cissy Jones. Als beide spelers hun rollen opnieuw laten spelen, zou de film de beste troeven van het originele spel kunnen behouden: de connectie tussen Henry en Delilah.

4) Delilah's Aanwezigheid

De beslissing om Delilah nooit echt in het spel weer te geven, is aanleiding voor enige herevaluatie. Aan de ene kant konden spelers voorbijgaan aan de aanvankelijke twijfels die gepaard gaan met fysieke verschijningen, waardoor een meer directe verbinding mogelijk is. Aan de andere kant zijn er sommigen die misschien het verhaal zien van een man die verliefd wordt op de lichaamloze stem van een vrouw als een soort mannelijke fantasie. Of de film nu besluit om Delila te laten zien, haar 'aanwezigheid' is waarschijnlijk de grootste uitdaging voor de film.

5) Het einde

Er kan een verlangen zijn om te verzachten Brandwacht Brute einde. Het einde van Brandwacht ondermijnde veel van de twijfels die veroorzaakt werden door sommige ontwerpkeuzes van de game, zoals het niet persoonlijk portretteren van Delilah.Het einde was precies dat wat Campo Santo wilde vertellen, en om iets als somber aan te passen Brandwacht Het einde zou het doel van de verfilming verslaan.

$config[ads_kvadrat] not found