'Fortnite' versie 5.20 Steady Storm LTM is de meest schrijnende modus van het spel

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

De meest waanzinnige nieuwe spelmodus om te slaan Fortnite: Battle Royale is een verre schreeuw van de ontspannen, creatieve ervaring die Playground LTM is, en het levert een veel stressvoller speltype op door de fundamentele mechanica van het spel te verdubbelen. "Steady Storm" is precies dat, een spelmodus waarbij de storm nooit ophoudt om dichterbij te komen en je dwingt om met een team samen te werken.

Epic Games heeft de patch van versie 5.20 op dinsdagochtend uitgerold en de officiële patch-notities bieden verdere details over de nieuwe beperkte tijdmodus. "Deze Storm wacht op geen enkele speler en er zijn geen veilige zones", luidt de officiële beschrijving. "Blijf op de hoogte van de kaart en blijf deze verplaatsen naar het midden van de cirkel in de Steady Storm LTM."

In deze gamemodus beweegt de storm constant landinwaarts, maar de kaart biedt geen projectie van waar het naartoe gaat. Spelers moeten dus voortdurend in beweging zijn en inschatten waar de storm vervolgens naartoe zal gaan, constant hun koers aanpassen terwijl ze strijden met andere spelers.

Kortom, het is traditioneel Fortnite: Battle Royale versterkt door zijn meest stressvolle monteur. Omdat er niets gemeners is dan gedood te worden door de storm, toch?

De storm sluit constant in in de loop van 15 minuten, dus al deze wedstrijden zijn vrij kort, vooral wanneer de storm consequent 10 schadepunten per seconde maakt. 20 seconden in de storm is genoeg om zelfs spelers met volledige gezondheid en schilden te doden, ervan uitgaande dat ze helemaal niet genezen.

Alles bij elkaar genomen, zal dit de kerntactiek veranderen van hoe mensen het spel spelen. In plaats van naar het centrum van de veilige zone te gaan en op een piek te posten met een zelfgemaakt fort, moet iedereen wat flexibeler zijn.

Volgen omgekeerde op Twitch om te kijken Squad Up: The Fortnite Talk Show.

$config[ads_kvadrat] not found