Bekijk Microsoft's Comedy A.I. Judge Jokes in This Doorbraak Museum Tour

$config[ads_kvadrat] not found

Пару слов про Microsoft Store в 2020 году

Пару слов про Microsoft Store в 2020 году
Anonim

Microsoft's nieuwe mopkeurende A.I. is geen lachertje. Op maandag heeft de softwaregigant het systeem beschreven dat het heeft ontwikkeld voor de Laugh Battle-tentoonstelling in het National Comedy Center in Jamestown, New York, waar bezoekers tegen elkaar paren en proberen de ander aan het lachen te maken, terwijl gezichtsscanners detecteren wanneer een persoon lacht.

"We maken A.I. voor iedereen toegankelijk, uit te breiden tot buiten de wereld van ontwikkelaars en data-wetenschappers voor iedereen - vooral op manieren die universeel begrepen worden en het hart raken, "Mitra Azizirad, vice-president van A.I. marketing bij Microsoft, zei in een verklaring. "Niets doet dat beter dan lachen."

Het is het nieuwste in een lijn van kunstmatige intelligentie wint voor het bedrijf, na zijn verklaring in augustus 2017 dat het gebied een topprioriteit is. In januari hebben de onderzoekers van het bedrijf een systeem beschreven dat nieuwe beelden van oude kan "voorstellen", terwijl in maart de vertaaldienst de menselijke nauwkeurigheidsniveaus tussen het Chinees en het Engels bereikte.

The Laugh Battle is de nieuwste doorbraak in dit gebied. Het maakt deel uit van de meer dan 50 interactieve exposities die te zien zijn in het centrum, dat op 1 augustus opende in de geboortestad van Lucille Ball. De tentoonstelling bevat meer dan 100 voorgeschreven grappen, die spelers elkaar vertellen binnen zes ronden. De Face API, ontwikkeld door het Azure Cognitive Services-team van Microsoft, kent een punt toe wanneer een speler zijn tegenstander aan het lachen krijgt. Het systeem maakt gebruik van een diep neuraal netwerk van meer dan 100.000 gelabelde foto's om de gezichten van mensen te beoordelen op schalen van acht verschillende emoties: geluk, verdriet, woede, minachting, afkeer, angst, neutraal en verrassing. Het gebruikt ook gezichtsoriëntatiepunten zoals de hoek van de lippen, en beoordeelt hoe ze bewegen tijdens de wedstrijd.

"Over culturen lachen mensen op dezelfde manier, ze worden op dezelfde manier boos, ze tonen walging op dezelfde manier", zegt Cornelia Carapcea, een hoofdprogrammamanager van het Cognitive Services-team. "Als iemand glimlacht of fronst, kunnen we dat waarnemen en geven we een score terug voor elke emotie", legde ze uit. "Het is niet alsof we een gezicht zien en we zeggen 'blij', we zien een gezicht en zeggen 'oh, we denken dat gelukkig misschien 60 procent is.' Als de persoon ook meer van een Mona Lisa-glimlach doet, kunnen we gelukkig zijn 60 procent en verdrietige 40 procent."

Het non-profit museum maakt gebruik van technologie om de ontwikkeling van comedy in de loop van de jaren te volgen. Wanneer gebruikers arriveren, beantwoorden ze een reeks vragen over wat ze grappig vinden om een ​​gevoel voor humor te ontwikkelen, opgeslagen op een RFID-chip, die gebruikers rond de tentoonstelling volgt. De Laugh Battle, gelegen aan het einde van het museum, is een manier om bezoekers te helpen na te denken over wat ze hebben gezien.

"Het geeft bezoekers een voorproefje van wat dat ding is waar comedians zo verslaafd aan raken, dat ongelooflijke gevoel iemand te laten lachen", zegt Journey Gunderson, directeur van het museum.

$config[ads_kvadrat] not found