Brains Behind the Brains: Mike Davies and Neuromorphic Computing at Intel Labs | Intel
Van alle videogames zou je iemand in de driver laten zien, Grand Theft Auto staat misschien niet aan de top van die lijst. Maar een team van Intel Labs en de universiteit van Darmstadt in Duitsland heeft ontdekt dat het gebruik van videogames een ongeëvenaarde nauwkeurigheid biedt bij het identificeren van objecten.
Het team, dat zijn bevindingen in dit artikel publiceerde, merkte op dat de game een nauwkeurige simulatie van realistische rijscenario's opleverde. Deze gegevens kunnen door zelfrijdende auto's in de echte wereld worden gebruikt om rond te rijden en veilig te navigeren.
Zelfrijdende auto's gebruiken objectidentificatiegegevens om te helpen bij het "leren" van objecten zoals voetgangers, lantaarnpalen en muren tijdens het rijden op straat. Normaal gesproken maken autofabrikanten deze gegevens van opgenomen video vanaf het dashboard van een auto. Ze gaan door en identificeren objecten handmatig, waarbij het systeem machine learning gebruikt om uiteindelijk een breder idee op te bouwen van hoe elk object eruit ziet.
Gebruik makend van Grand Theft Auto het team kon dit proces echter veel effectiever automatiseren. Het team kon vergelijkbare video's opnemen in de game, maar kon sneller items identificeren die dezelfde straatobjecten vertegenwoordigden. De fotorealistische virtuele wereld betekent dat de geïdentificeerde objecten het systeem dezelfde accurate ideeën geven over hoe echte objecten eruit zullen zien.
De computer kan in een paar seconden automatisch objecten identificeren, een proces dat normaal bijna twee uur per afbeelding met opgenomen video duurt. Hier is het proces in actie:
"Met kunstmatige omgevingen kunnen we moeiteloos precies geannoteerde gegevens verzamelen op een grotere schaal met een aanzienlijke hoeveelheid variatie in verlichting en klimaatinstellingen," Alireza Shafaei, een Ph.D. student aan de Universiteit van British Columbia, verteld MIT Technology Review.
Shafaei publiceerde zijn onderzoek in een paper waarin wordt beschreven hoe computerspellen computers kunnen trainen om de wereld te helpen zien. "We hebben aangetoond dat deze synthetische gegevens bijna net zo goed of soms zelfs beter zijn dan het gebruik van echte gegevens voor training," zei hij.
Zelfrijdende auto's gebruiken een grote hoeveelheid gegevens, en technieken zoals deze zijn van vitaal belang om op de hoogte te blijven. AT & T is begonnen met het testen van een nieuw 5G cellulair netwerk, ontworpen met zelfrijdende auto's in gedachten, die bedrijfskritieke data kunnen prioriteren om bestuurdersloze auto's die lijden aan latentie te vermijden. Al deze gegevens brengen echter kosten met zich mee, aangezien onderzoekers hebben gewaarschuwd dat auto's gevoelig kunnen zijn voor hacking. Autorijdende voertuigen openen nieuwe mogelijkheden voor big data-sets, maar de vraag hoe we dit allemaal moeten aanpakken, heeft de hoogste prioriteit.
Kanye West's "Flashing Lights" -video krijgt een 'Grand Theft Auto V' make-over
Kanye West's 2008 muziekvideo voor "Flashing Lights" is iconisch. Het is co-geregisseerd door West met Academy Award-winnende regisseur Spike Jonze, en is meer dan 41 miljoen keer bekeken op YouTube. West noemde het in 2010 zelfs zijn favoriete videoclip die hij ooit heeft gemaakt. Vandaag de dag heeft I Can not Even Productions een shot gedeeld ...
Lindsay Lohan zag net een verrassende overwinning in haar zaak tegen 'Grand Theft Auto'
Lindsay Lohan is terug in de rechtszaal en deze keer is zij niet de beklaagde. Toen Grand Theft Auto V vorig jaar uitkwam, was Covery Jonas, een in bikini geklede, vieze blonde harige vrouw die coquettistisch poseerde voor een selfie op één van de LA-geïnspireerde covers, marketingaffiches en zelfs de gameschijf zelf. regio Los ...
Zelfs in 'Grand Theft Auto' heeft Google's zelfrijdende auto meer ontwikkeling nodig
Grand Theft Auto is een van de langstlopende franchises in de geschiedenis van videogames die niet voor het eerst onder de kleurrijke paraplu van Nintendo verscheen. De games, bekend om hun vulgariteit en de gave om de krantenkoppen in de kijker te zetten, hebben hun positie als steunpilaar behouden in open-world gaming en de allerlaatste pop cu ...